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网络解释

实现

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random

随机函数

第二、小星体要出现不同的大小,有一种远距离的感觉. 用随机函数(random)就可以实现星体不同的大小. 第三、小星体要从左边不同的位置出现,而且每一个都不一样,这里也要用随机函数(random)来实现.

rates

速率

PCS、PMA和PMD则分别表示实现物理层协议的各子层. 在实际应用系统中,这些子层的操作细节将全部由PHY芯片实现,只需对MII和MDI接口进行设计与操作即可. 测试结果如图3所示,传输速率(Rates)可以达到1Gb/s左右,而且还略有裕量.

变现能力 realizability 变现能力

realizability

3157 1 real interest rate 实际利率 real interest rate 实际利率 | 3158 1 realizability 变现能力 realizability 变现能力 | 3159 1 realization 实现,变现 realization 实现,变现

realize on

变卖产业

realization 实现 | realize on 变卖产业 | realize 实现

Data reduction

数据缩减

因此,重复数据删除和数据压缩这两种技术又被统称为数据缩减(Data Reduction)或容量优化(Capacity Optimization)技术. 通常情况下,利用数据压缩技术可以实现2∶1~3∶1的数据压缩比,而利用重复数据删除技术在备份应用中可以实现10∶1~20∶1的数据压缩比.

RO

旋转

再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 环形阵列:首先确定好三要素:中心点,项目总数,填充角度,有三个选项 移动(M)全称(move) 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(rotate) 实现对象的旋转,

root mean square error

均方根误差

交易者的影响可能微乎其微.这为市场波动研究提供了更明确的研究对象.从HAR-RRV和HAR-RV的样本内预测分析中可以看到预测结果的精度仍然是已实现极差比已实现波动要好,均方根误差(root mean square error),绝对误差平均(mean absolute error),

Sap

闷棍

如果你强化了闷棍,那么会非常容易实现 闷棍(sap)->等待能量恢复->伏击(ambush).否则,你不得不祈祷你的常规的闷棍能够持续至少10秒,好让你的潜行(stealth)能够冷却.强化闷棍,这个可以实现 不需考虑位置的 伏击的关键,

saturation

饱和

将没有处理的任务放在任务队列中;任务接口是每个任务必须实现的接口,主要用来规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执 行状态等,工作线程通过该接口调度任务的执行. 下面的代码实现了创建一个线程池:- 饱和(Saturation)协议

self-forgetful

无私的

self?focusing 自我专注 | self?forgetful 无私的 | self?fulfilling prophecy 自我实现预言 自证实现

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