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字符

与 字符 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

peephole

视孔

早在1957年,Solatron Electronics Group公司发布了第一个利用窥视孔(peephole)方法的OCR系统. 其主要思想是利用字符点阵中一些有代表性的黑点(笔划),白点(背景)作为特征来区分不同的字符. 后有人又将这种方法运用到汉字识别中,

POS Tagging

[词性标注]

Bakeoff-3(2006)有两个值得一提的工作,一个是引入了第三种开放资源,词性标注(POS tagging)结果. 这一工作在,所谓字符类型特征,就是标记字符是正常的汉字,还是拉丁字母,阿拉伯数字,还是标点符号的特征. Bakeoff-3明确禁止在封闭测试中使用这一特征.

Pulsate 1

博动1(文本整体运动)

Swing 2 摆动2(文本中的各个字符独自运动) | Pulsate 1 博动1(文本整体运动) | Pulsate 2 搏动2(文本中的各个字符独自运动)

Rogue

盗贼

这些元素中最值得一提的是>(Rogue)这款古老的游戏. >最初的灵感来自于UNIX系统上的一款ASCII字符游戏>(Moria),而>就是一款典型的>类游戏. 1980年诞生的>是一款基于ASCII字符的回合制单人RPG

sear h

用于检索字符串中指定的子字符串

repla e 用于在字符串中用一些字符替换另一些字符 120 | sear h 用于检索字符串中指定的子字符串 123 | sli e 以新的字符串返回已提取的部分 124

show clipboard

显示剪贴板

pecial...) 插入对象...(Insert Object...) 注意.../嵌入文件 注意 横向罗马字符 强调 合成字符 清除注意/强调 回复嵌入文字 文字背景 垂直/水平 编辑(Edit Story) 编辑原件(Edit Original) 显示剪贴板(Show Clipboard) 版面菜单(Lay

slant

倾斜度

其他一些稍微复杂的字符,如标点符号和白字符(空格、字体风格,包括粗度(weight)和倾斜度(slant). 在微调(hinting)前水平拉伸字体每种在数据库中的字体包括一个它所支持的语言列表. 这是用比较字体的unicode范围和语言的正词法(orthography)计算出来的.

back space key

退格键/删除键

退出 exit 退出配置/取消配置/重新配置 deconfiguration | 退格键/删除键 back-space key | 退格字符/回格字符 back-space character

the falling edge of the start bit

起始位的下降沿

字符后所收到的奇偶校检位 the received parity bit following the character | 起始位的下降沿 the falling edge of the start bit | 数据链路面向字符的特性 the character-oriented nature of the data link

string

本章小结 本章主要介绍了如下一些基本概念:串:串(或字符串)(String)是由零个或多个字符组成的有限序列. 主串和子串: 主串和子串:一个串的任意个连续的字符组成的子序列称为该串的子串, 包含该子串的串称为主串.

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