多种族的
- 与 多种族的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Afghanistan
阿富汗斯坦
阿富汗斯坦(Afghanistan)的意思是「阿富汗人的土地」,不过这块土地上却住了约一百二十个种族,流传的语言多达五十二种,错综复杂的种族和习俗把阿富汗人分解得支离破碎.
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Alhambra
阿爾罕布拉宮
从塞维利亚、格拉纳达到科尔多瓦,每座城池都有着不同种族交战留下的印记. 尽管当时的宗教镇压非常严酷,但由此也留下了多元文化的踪迹. 比如,阿尔罕布拉宫(ALHAMBRA)就留有完整的阿拉伯建筑风格,以及欧洲文艺复兴时期的装饰等等.
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nasopharyngeal carcinoma
鼻咽癌
鼻咽癌(Nasopharyngeal carcinoma)是我国南方省份及东南亚高发的一种恶性肿瘤,具有明显的种族聚集性和地域性. 现在的研究认为鼻咽癌是在多种因素协同作用下,经过多步骤、多阶段发生发展形成的,其发生可能与EBV病毒、理化环境因素、遗传因素等有关.
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Fireball
火球术
一般来说,比之用魔杖放出的火球,专职的法师施放的火球术"(fireball)能造成更多伤害,更稳定地克服法术抗力,具有更高的豁免DC,射程更远. D&D游戏中还存在其它制约平衡性的因素,例如兼职的经验值惩罚(尽管你可以通过选择适当的种族来回避它),
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humanitarian intervention
人道主义干预
老刘看世界:科索沃单边宣布独立(UDI)的面面观1999年,美国克林顿总统说要阻止南联盟米络塞维克在科索沃推行所谓"种族清洗"(ethnic cleansing)政策,导致种族屠杀,结果10万多阿尔巴尼亚人被杀,不得不绕过联合国,利用北约以"人道主义干预"(Humanitarian Intervention)名义轰炸了塞尔维亚87天,
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Monastery
僧院
>是在>时空中的阿济格斯世界,包括了二块全新而未经探索的地区-死亡矿坑(Deadmines)和僧院(Monastery). 初期游戏中设定三种人物职业-战士、法师与巫医,人类、半兽人、战牛族与矮人四个种族,未来将开放更多的种族,
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phylogeny
系统发育
1.2 系统发育(Phylogeny) 即种族发展史. 也可称为系统发生. 动物的系统发育是动物界漫长的演化历史,是指动物由最低等的形式(原生动物)发展到多细胞结构的后生动物,并逐步完善,复杂化,进而发展成为最高级形式的动物,直至人类的全部种族发展史.
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Peregrin Took
皮聘
Billy Boyd角色:皮聘(Peregrin Took)种族:霍比特人简介:一个爱玩却又爱惹麻烦的霍比特族人. Dominic Monaghan角色:梅里 (Meria doc Brandbuck)种族:霍比特人简介:很有冒险精神的哈比人,他加入佛罗多的护戒联盟.
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Villains
(坏人系列)
我还推荐阅读<<精灵国度三部曲(Elven Nations)>>和<<矮人国度三部曲(Dwarven Nations)>>,这两套书分别讲述了这两个种族的历史. <<魔法守护者三部曲(Defenders of Magic)>>也不错. 如果你想对龙枪战争中的反面人物有更多了解,可以看看<<坏人系列(Villains)>>.
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Special Rapporteur
特别报告员
应联合国人权委员会下属的防止歧视和保护少数小组委员会之邀,凯博多蒂作为特别报告员(Special Rapporteur)在1978年完成的报告<<关于隶属于种族的、宗教的和语言的少数人权利研究>>中所提出的少数人概念是目前在理论界和实践中得到最广泛承
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening