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多少

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I've decided

(不参加他的婚宴)

I've not decided _______. (将邀请多少人参加我的生日宴会) | I've decided____________.(不参加他的婚宴) | I'd prefer them ___________.(不要喝太多的酒)

Ideation

概念

因此,译者的翻译过程就是他的理解过程和决策过程,他首先就得从概念(ideation)层来弄清楚原广告所要传达的信息(ideation),然后确定在译入语中有什么和有多少概念需要语篇化,即原作中有哪些信息需要翻译到译文当中去.

IM

(即时信息)

即时通讯(IM)前景分析 -亿点通,北京神州亿网信息技术有限公司 即时信息(IM)的应用,几乎已经赶上电子邮件和搜索引擎这些最常用的互联网服务,因此各主流网站对即时聊天工具的重视程度似乎并不比搜索引擎低多少.

image

图象

如果说前面的改动多少有些任意,但"图象"(image)一词的改动却是不允许的. 全国自然科学名词审定委员会公布、1994年科学出版社出版的>规定"图象"(image)不能写作"图像",同样"象素"(pixel)也不能写作"像素".

imitability

可模仿性

...價值性(value)、稀少性(rareness)、不可模仿性(inimitability)以及不可替代性(non-substitutability);...稀有性...二是稀有性(rareness)问题,即有多少竞争医院已拥有某种有价值的资源和能力?三是可模仿...性(Imitability)问题,即不具备一种资源 ...

immaterial

非物质

如"文化产业"中的文化刻画的是文化的"非物质"(immaterial)属性,以同传统的物质生产作一区别;而创意产业的说法多少消解了一些"文化"与"产业"对立的意味,从产业的内部发展动力的角度来强调文化的重要意义;

input impedance

输入阻抗(从功放输入端看进去的阻抗)

Index button 索引键(按下此键,显示屏显示曲目多少) | Input Impedance 输入阻抗(从功放输入端看进去的阻抗) | Input Module 输入模式(对输入信号进行选择)

Imperial

帝国

>(Imperial)作为一款深度策略游戏,在线版和线下版游戏体验也完全不同. 玩这些在线游戏对于购买实体游戏并没有多少借鉴作用. 当然就像购买CD一样,许多玩家都会为了支持设计者和发行商而去购买自己喜欢的桌游.

impetus

动力

而原动力(impetus)或称某种驱力的压力,则是该驱力的内在力量(strength)、外在力量(force)或驱动性,而这些是依需求的强度而定. 当一个主体开始觉察到某个令人愉悦的客体时,主体会试着把客体多少含括(incorporate)到主体的自我里边去.

buy impulsively

说买就买

leave impulsively说走就走 | buy impulsively说买就买 | I have some considerable resources多少有点资源

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