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在游戏

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Humans

人部族包括人(Humans)、精(Elves)及侏儒(Dwarves),而人部族是在这游戏中其中一个最多才多艺的部族. 它们具有质素平衡的格斗部队 (melee)、射击部队 (ranged)及飞部队兽人族包括妖精(Orcs)、山精(Trolls)、Taurens,及那些被它们驯服的怪物.

hunting horn

猎号

瓦拉妮丝又来到神殿处思量对付蝎子祖宗的对策: 方法1 除掉蝎子 洲附近的沙漠中可见到一股旋风,总在一具枯骨附近旋转,把握时机可以拿到一个猎 号(Hunting Horn)(笔者:不拿也可,但游戏发展有所不同).

Hurdle

跨栏跑

自从刘翔在雅典奥运会为亚洲夺得110米栏的金牌后,跨栏跑成了我们现在最喜爱的田径项目. 那你对跨栏跑了解多少呢?一起来了解下吧. 跨栏跑(Hurdle)起源于英国. 17~18世纪时,英国牧羊人经常跨越羊圈,这种游戏逐渐演变为跨栏跑. 成为田径比赛项目已有10 0多年历史.

Hurray

华友世纪

今年第三季在中国的JAVA游戏市场上,华友世纪(HURRAY)凭借9的市占率成为该市场中最大的服务供应商,此外前十大服务供应商联合占据了该市场半数以上的市场份额.

STRUCTURED IMPROVISATION

结构即兴

布朗的舞蹈风格,大致经过三个阶段:结构即兴(Structured Improvisation)时期、装置(Equipment)时期、和累积(Accumulation)时期. 在结构即兴时期,她多半先预设即兴的游戏规则,依照锁定的结构去舞蹈,她经常给自己设定问题,然后努力拆解它,再改变方法去组合它.

increase

增长

比如进入游戏后,主人公打败了敌人并且也损失了不少血,如果你要搜索"经验值",那么应该选择"增长(Increase).相反,如果你想寻找"生命值"的存放地址,那么搜索条件肯定应该选择"减少"(Decrease)在这一级的搜索条件栏里,共有以下6种选项,

innuendo

諷刺

对於人性抱持正面积极的态度,史达帕於焉建立起严肃喜剧(serious comedy)作家的地位,在国际戏剧圈声誉鹊起,其作品虽然处理严肃的哲学问题,却揉合了机智对白和视觉幽默,戏剧语言充满独到的双关语、玩笑、讽刺(innuendo)和文字游戏,也是他

inspector

巡视员

游戏的大部分建筑都必须要能被巡视员(Inspector)访问,否则就会被烧毁或者崩溃(需要说明的是,这些建筑不但要能被访问,而且要在一定的时间内被访问到,如果从没有危险到处于最危险状态的这段时间内没有巡视员经过,建筑就会越来越危险并最终崩溃),

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