土地的耕作
- 与 土地的耕作 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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arable land
耕地
南非全国土地划分为可耕地(arable land)、永久性农作物用地(permanent crops)和其他土地(other)3种利用类型. 可耕地指用于耕作农作物,如小麦、玉米和稻米,每次耕作收获之后还可再种植的土地. 永久性农作物用地指用于耕作农作物,
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arable land
可耕地
南非全国土地划分为可耕地(arable land)、永久性农作物用地(permanent crops)和其他土地(other)3种利用类型. 可耕地指用于耕作农作物,如小麦、玉米和稻米,每次耕作收获之后还可再种植的土地. 永久性农作物用地指用于耕作农作物,
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Cher
谢尔
阿列河南-北流贯,谢尔(Cher)河与其平行穿经西部. 垦荒区有畜禽饲养业. 中南部土地肥沃,耕作精细. 省会穆兰(Moulins). 波旁拉尔尚布特(Bourbon-l'Archambault)有第一代波旁贵族住过的城堡. 许多城镇保存有中世纪建筑.
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cultivate
耕作
"耕作"(cultivate)意味着"为了长养庄稼,赋予(土地)以劳作和专注". 劳作和专注:专注是耕种的特定美德,不单是一般的专注而且是对土地的专注,对一个人劳作之地的专注. 严格地说这里讨论的不是科学而是技术:我们并未找到思考的新方法,
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fertile
肥沃
因此,玛雅人发展出"火耕"(slash and burn agriculture)的方式:先砍伐土地上的植物,再放火焚烧,灰烬可使土壤变得比较肥沃(fertile). 然而,这种纯消耗的耕作方式最多维持七年,之后玛雅人就得另觅新地,重复同样的劳作. 因此,
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floodplain
泛滥平原
"在游戏中,玩家只能在尼罗河河岸旁称作泛滥平原(FloodPlain)的地区耕作,而且一年里面,埃及人只有一季可以从事耕作,以储备未来一年的粮食. 为了反应出查理斯所言的,>的土地将具有"肥沃度"的属性,每一次的开垦种植都会导致土地肥沃度的下降,
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larned
拉恩
约翰.海斯(JohnHaas)是美国堪萨斯州拉恩(Larned)的一位典型的农民. 他在当地拥有自己的农庄,靠土地谋生. 但他也是一群具有先进环境意识的农民中的一员,他们通过改变农业耕作方式来帮助减缓全球变暖、保护环境. 他们使用的方法就是免耕耕种,
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Possessio naturalis
自然占有
所以,其实"自然占有"(possessio naturalis)一开始时指的就是这种基于家庭关系的持有. 后来,由于社会关系环境的变化,很多土地通过合同关系而由家族以外的人耕作,"possessio naturalis"这一区分便被移稙到基于合同关系的事实管领. 因此,
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flood plain
泛滥平原
在游戏中,玩家只能在尼罗河河岸旁称作泛滥平原(Flood Plain)的地区耕作,而且一年里面,埃及人只有一季可以从事耕作,以储备未来一年的粮食. 为了反应出查理斯所言的土壤能常常更新,<<法老王>>的土地将具有肥沃度的属性,
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Slash-and-Burn Agriculture
火耕
因此,玛雅人发展出"火耕"(slash and burn agriculture)的方式:先砍伐土地上的植物,再放火焚烧,灰烬可使土壤变得比较肥沃(fertile). 然而,这种纯消耗的耕作方式最多维持七年,之后玛雅人就得另觅新地,重复同样的劳作. 因此,要维持生计需要相当广阔的土地.
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\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
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