国度
- 与 国度 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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curious
奇怪的
著名诗人安得鲁....朗(Andrew Lang,1844-1912)也反击豪威尔斯,批评艾米莉.狄金森诗歌是"奇怪的"(curious)和"令人困惑的"(puzzled)(307). 伦敦>(Bookseller)杂志则讽刺说:"显然美国这个缺乏诗歌的国度从未出现过比这些鬼鬼祟祟的思想更有诗意的东西"11(Anonymous,
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economic cycle
经济循环
但是,商品的生产和分配是完全没有组织的,这导致每个人都生活在恐惧之中,担心被排除在经济循环(economic cycle)之外,这样的话,他们就会苦于想要各种东西(却又无力购买).而且,生活在不同国度的人们在不定的时间里还互相残杀,正因如此,
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darkened skye
暗黑猎手
Simon and Schuster 的新游戏>(Darkened Skye)似乎又是一个>的翻版,一个第三人称的动作游戏. 不过游戏背景稍有不同,主角也不使用枪械,而是平时在幻想国度中常见的魔法咒语和法杖.
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dead
死亡的
当一个生命死亡,其灵魂进入了亡者的国度,但只要加以引导,死亡的(dead)肉体则会被负面能量操纵,在邪恶的意志下行动;其中的一些特例被允许拥有自己思考能力.
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Destroyer Helm
恶魔号角的边缘-毁灭者头盔
Fury visor 狼嚎-暴怒面甲 = bac | Destroyer Helm 恶魔号角的边缘-毁灭者头盔 = bad | Conqueror Crown 海拉伯得的国度-征服者皇冠面甲 = bae
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Diamonds Club
钻石俱乐部
Carcassonne 卡卡颂|卡卡送[不含河流]1175140 | Diamonds Club 钻石俱乐部2380304 | Elfenland 精灵国度2280224
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dictate
支配
但假设说美国正在失掉支配(dictate)世界才干的话,那么她并没有失掉指导(lead)世界的才干. "这话没有错,当一个帝国不再思索国度衰落的能够性时,才是真正衰落的末尾. 庞兹内能够是多虑了,也能够是心怀叵测. 在我看来,美国还远远没有倒下,
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diplomacy
外交
第一个和Fantasy扯上关系的是策略谈判游戏"外交"(Diplomacy)的幽默变种,"缓慢国度"(Slobbovia)(1969)中加入了叙述故事的特点. 这个游戏是以A Capp所画的漫画Lil' Abner为背景,游戏中的世界是一个拥有复杂封建制度的领域(货币单位是以农奴作计算),
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DOLCE VITA
甜蜜生活
作为集善与美于一身的国度,意大利从未停止过对"甜蜜生活"(dolce vita)的追求--一种浸润在高雅文化中的美满人生. 从遍布古典杰作的罗马到汇聚了15世纪文艺复兴精粹的佛罗伦萨,从时尚之都米兰、水城威尼斯、平民化的那不勒斯到比萨斜塔,
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El Dorado
黄金国
年少时总爱比手划脚模仿(HERO)给别人看为了取悦于女王,罗利在1595年发动了寻找"黄金国"(El Dorado)的探险,这个国度在西班牙的传说里已经存在了很多年,罗利相信它存在于南美亚马逊.
- 推荐网络解释
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening