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可点数的

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clout

影响力

在游戏中你扮演的指挥官有4项属性,分别是兵法值(Tactics)、影响力(Clout)、修养(Education)和机甲强度(Mech Apt). 兵法值决定每场战斗你能够带领的部队数,游戏刚开始你只能带六支,最多可带十支. 影响力控制你每次胜利所能得到的现金或经验点数,

gaff

鱼叉

部队,容器(Vessel)加4名侍祭(Acolyth)24分,最多可再增加2名侍祭,每名4分,胜利点数2,此部队允许上限1容器(Vessel) 生命值(10)侍祭(Acolyth) 生命值鱼叉(Gaff) 特殊能力(延展) 威力(3) 加总(7)吐出(Disgorge):如果容器(Vessel)受到敌方攻击的伤害足以被消灭,

Grim Ward

残酷吓阻

残酷吓阻(Grim Ward):架一个标志,让敌人吓跑. 垃圾技能part 2,有时间架这个,还不如赶快烙跑,千万不要花点数在上面! Lv30: 战斗狂嗥(War Cry):可吼伤敌人并Stun它,是野蛮人两个区域性攻击的其中一个,可惜范围太小. 不过它并不是用来主攻的,

Spellcraft

法术

类似这样的行动都依赖于人物拥有的技能(在这个实例中是潜行(Move Silently)、听觉(Listen)和辨识法术(Spellcraft)). 获得技能:在每1等级,你可获得2、4或8个技能点数用于购买技能(buy skill). (在这个数值上加上你的智力修正.

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cunningham:帆前角下拉索

斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul

overstuffed:塞得过满

软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray