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网络解释

可以引用的

与 可以引用的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

Bold

黑体

各自以 'o'和 'c' 结尾.在 某些限制时 这些宏 可以 跨行 使用, 单行的引用宏 可以 嵌套在里面..Sy' 一般说来 symbolic 强调宏 无论在 象徵主义 角度, 还是 传统的英语里, 都是用 黑体 (bold) 显示.另外 还可以 指定 列表属性,

delegate

代理

对指针恋恋不舍的程序员可以有两种解决方法:声明"非安全"(unsafe)代码段然后在其中使用指针或者使用C#的一个引用类型--"代理"(delegate). "代理"相当与C中的函数指针原型,区别是C#是类型安全的. 访问一个类的成员变量可以有两种方式:域、属性.

expression

表达式

Arena 的"变量"(Variable)和"表达式"(Expression)模块可以容易地实现这几种要求. "变量"模块(Variable)允许用户定义自己的全局变量并赋初始值,而且还可以按照 它们的名称加以引用. 它们也可以被指定为一维或二维的数组.

falsifiability

证伪

上文提到奥弗顿法官为科学下定义时,引用波普尔的一项原则,就是说科学理论应该可以用科学方法证伪(falsifiability),然而库恩的说法却不完全同意这一点;因为要去试验察看每一项假设或每一项理论,看它是否可以用科学证伪,是不可能的事.

Exception handlers

异常处理器

在Action映射中可以指定result types、异常处理器(exception handlers)及拦截器,但是,只有Action的name属性是必需指定的,其他属性也可以在package范围内进行定义,供该package下配置的所有Action引用.

housekeeping

内务处理

智能引用代理 在访问一个对象时可以执行一些内务处理(Housekeeping)操作,比如计数操作等. 在后面的章节中会给出一个例子,供读者学习智能引用代理的实现细节. 模式的实现 代理模式可能并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口.

subpackage

子包

包是一个包含了若干类文件的文件夹,包可以包含其他的包,就称为子包(SubPackage). 如果要引用包中的类,可以使用完全限定名,或使用import语句导入包. 在脚本中使用包中的类,必许把它所在的包名作为前缀,即使用完全限定名,

captured

捕获

当外部变量通过匿名方法而被引用时,就可以说这个外部变量被匿名方法所捕获(captured)了. 通常,局部变量的生存期被限制为它所关联的程序块或语句的执行区(.1.7). 但被捕获的外部变量的生存期将至少被延长,直到引用匿名方法的委托可以被垃圾回收时为止.

Memory leaks

内存泄漏

JProfiler直觉式的GUI让你可以找到性能瓶颈、抓住内存泄漏(memory leaks)、并解决多线程的问题. 它让你得以对heap walker作资源回收器的root analysis,可以轻易找出内存泄漏;heap快照(snapshot)模式让未被引用(reference)的对象,

serializing

序列化

在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术: 序列化(Serializing) PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象.

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