又一个
- 与 又一个 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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delicious
非常可口
这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的黏性球体物质居住在一个不知名的美丽世界,它们在这个游戏中显得非常可口(delicious)这个战棋游戏强调的是简单的玩法、无尽的计略,官方翻译出来的说法是"虽简易却又能激发无穷的计议,
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Jacques Demy
雅克.德米
我记得当>刚出来的时候,雅克-德米(Jacques Demy)大受刺激,把他活活看哭了. 库布里克是一个机器、一个变种人、火星人. 他没有任何的人情可言. 不过当这台机器拍摄其它机器的时候却又很棒,比如>. "
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binocular disparity
双眼像差
两百年之后,惠特史东(Wheatstone)又提出了另外一个深度知觉的要素:双眼像差(binocular disparity). 因为我们两眼中间有一小段距离,所以两个眼睛所看到的网膜影像是有一点点不一样的. 我们可以做一个很简单的实验来体验这个双眼像差.
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edit
文本编辑器
一个简单的Makefile文件,该文件描述了一个称为文本编辑器(edit)的可执行文件生成方法,该文件依靠8个OBJ文件(.o文件),它们又依靠8个C源程序文件和3个头文件.
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eightfold way
八正道
六十年代早期发现的 SU(3) "八正道" (eightfold way) 对称性即使在强相互作用下也至多只是一个粗略的近似. 这给我们提出了一个很基本的问题. 许多角向物理学家相信对称性原理是对大自然最深层简单性的一种描述. 那么近似对称性原理又算什么呢?
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epilogue
收场白
在黑格尔派的马克思那里,则引出了一个经济学假设,在马尔萨斯派的达尔文那里,引出了一个生物学的假设,两者都巧妙地改变了西方大都市的世界观;在黑贝尔的>(Judith)和易卜生的>(Epilogue)中,又产生了一系列
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episodic memory
情节性记忆
逐步形成心理学的一个新分支,同时又促使了相关学科如认知语言学的发展.笔者认为,认知心理学有许多现存理论,观点会对专门用途英语的习得产生积极的影响.从1879年艾宾浩斯首创情节性记忆(episodic memory)以来,在一个相当长的时期内,
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Ergot
麦角菌
早在18世纪,即发现寄生在小麦上的麦角菌(ergot) 产生的麦角碱能引起人和家畜的麦角中确定化学结构的黄曲霉毒素(aflatoxin)有18种,各种Af的化学结构彼此相似,都是二氢呋喃杂萘邻酮的衍生物,均含一个以双呋喃环(bifuran) 和一个氧杂萘邻酮(又名香豆素,
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Escort
护送
如果你想命令自己的队员从一个地点移动到另一个地点,而又不想他们在途中开枪,就应该向他们下达"前进"(Advance)命令;"清除"(Clear)可以使你的队员成扇形展开,在进出封闭空间时非常有用;在执行拯救人质的任务时,下达"护送"(Escort)命令可以让你的队员
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evolving model
演化模型
增量模型(incremental model)又称为演化模型(Evolving Model). 软件在该模型中是"逐渐"开发出来的. 开发人员先开发出一部分程序,向用户展示,用户就可以及早发现问题,然后逐步完善,最终获得满意的软件产品. 增量模型的另一个版本是先开发一个"原型"软件,代表整个软件但并不包括...
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Greco-Latin square:希腊拉丁方格
Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批
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cunningham:帆前角下拉索
斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul
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overstuffed:塞得过满
软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray