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博弈

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Berliner, Hans

伯利纳,汉斯

伯德,拉里 Bird,Larry,7,9,184 | 伯利纳,汉斯 Berliner, Hans,44 | 博弈: games:

brinkmanship

边缘政策

这种行动称之为"边缘政策"(Brinkmanship). 一种不确定性的威慑反而比公开宣布一种确定性的威慑效果要好,最好的办法就是让对手相信你越来越无法控制局面, 危险性越来越高. "边缘政策"可用" 胆小鬼博弈"( Chicken) 加以分析: 两人高速驾车同时驶向对方,

cognitive

认知

"认知"(cognitive)理性保持参与者可得到的各种信息和他们的信念之间的一致性,这一概念是指参与者对一个相关环境形成信念的能力(他们对于博弈情势的把握).

one's complementer

(二进制)反码制

one-person game tree 单人博弈树 | one's complementer (二进制)反码制 | one-shot flip-flop 单稳触发器

computable

可计算的

另外,博弈者的有限理性使得他所分析处理的对象应该首先是可计算的(computable),其次,应该是计算复杂性(computational complexity)程度受到限制的. 第二个也是我们研究的重点是激励(incentive)问题. 正如梅耶森(Myerson, 1985,

conventions

惯例

在所有类型的制度中,演化博弈文献最青睐"惯例"(conventions). 在经济理论中,不同学派从不同角度强调了制度的基本功能:制度主义者(凡勃伦,1964;康芒斯,1962)指出制度是影响主体行为以及帮助其形成预期的习俗(habits and costumes);

CYR

强弱系数

点击上面指南针实验指标组,双击其中的博弈k线长(CYQKLEN)点确定即可调用方式:k线界面,在k线上面右击出现设置,点击指标窗,点击上面指南针实验指标组,双击其中的强弱系数(CYR)按照所需要的天数,点确定即可调用方式:k线界面,

defection

背信

在囚徒两难中,假如合作,那么双方的收益最大,但是理性利己的博弈者最终还是会做出背信(defection)的行为,就是基于双方分析对方采取合作和背信策略的可能性,计算自己在合作和背信策略下的期望收益,进行比较,最后采取使自己的期望收益最大的,

discount factor

贴现因子

换言之,议价主体的时间偏好或者说是时间给其造成的成本,使得"蛋糕"以某种幅度即一定量的贴现因子(discount factor),随着博弈轮次的推进而不断缩小--对于不同的议价主体,时间成本可能是不一样的,故贴现因子可以有差别.

dominant strategy

占优策略

因此在动态博弈中,纳什均衡的要义在于:即使在对抗条件下,双方可以通过向对 方提出威胁和要求, 找到双方能够接受的解决方案而不至于因为各自追求自我利益而无 法达到妥协,甚至两败俱伤.稳定的均衡点建立在找到各自的"占优策略"(dominant strategy),即无论对方作何选择,

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front slagging:前方除渣(熔铁炉)

"准星","front sight" | "前方除渣(熔铁炉)","front slagging" | "前弹簧","front spring"

make noise:吵闹、发出嘈杂声

85.see to照料、注意; | 86.make noise吵闹、发出嘈杂声; | 87.stare at凝视;

derivative equaliser:孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟

aperture corrector with delay line 带有延迟线的... | aperture equaliser, derivative equaliser, group delay equaliser, delay 孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟 | apparatus electric circuit 电子篱笆;...