动态
- 与 动态 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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BRANCH
分支
SFC语言元素中的"分支"(branch)及"汇合"(joint)元素具有不同于其他语言元素的特性. 因为这两种元素可以具有多个引出点("分支"可以有多个分支点,"汇合"可以有多个汇合点),所以在设计实现时应当使其具有动态伸缩的功能.
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multi-type branching process
复型分支过程
多维动态模型 multi-temporal model | 复型分支过程 multi-type branching process | 复值决策 multi-valued decision
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multitype branching process
多型分支过程
多维动态模型 multi-temporal model | 多型分支过程 multitype branching process | 复型分支过程 multi-type branching process
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BRI Basicrateinterface
基本速率接口
BACP Bandwidthallocationcontrolprotocol 动态带宽分配控制协议 | BRI Basicrateinterface 基本速率接口 | BPDU Bridgeprotocoldataunit 桥接协议数据单元
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brink
边缘
>(Brink)该作游戏背景设定在2035年,由于海平面升高人类被迫迁移至一座特大型海上城市,在生存的重压下市民权益得不到保障,你要对此作出选择:是加入反抗军还是岛上的官府势力,剧情关卡会根据你的选择作动态调整--比如玩家会接到要保卫某某目标的任务;
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methyl bromide
溴化甲烷
1.办理氟氯烃(HCFCs)、溴化甲烷(Methyl Bromide)及库存氟氯碳化物(CFCs)核配管理作业;按季管控产业使用/供需动态,致力达成HCFCs年度削减目标;并与行政院农委会防检局协力推动业界改用溴化甲烷检疫及装运前处理之替代方案(热处理).
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bump map
凸凹贴图
3,优秀的图象效果--高动态范围渲染(HDR)、凸凹贴图(Bump Map)等先进图像技术将使用在游戏中. 真实的天气效果和昼夜更替,将为玩家重现辉煌宏大的罗马城.
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Busily occupied
忙碌
红色 red | 忙碌 Busily occupied | 动态 Development
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CW Call Waiting
呼叫等待(补充业务)
CUG Closed User Group 闭合用户群 | CW Call Waiting 呼叫等待(补充业务) | DCA Dynamic Channel Allocation 动态信道分配
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CW Call Waiting
呼鸣等待(补充业务)
CUG Closed User Group 闭合用户群 | CW Call Waiting 呼鸣等待(补充业务) | DCA Dynamic Channel Allocation 动态信道分配
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tram stop:(有轨)电车车站
post 邮局 | tram-stop(有轨)电车车站 | zebra-crossing 斑马线
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Jaish-e-Mohammad,JEM:穆罕默德军
16. 乌兹别克斯坦伊斯兰运动Islamic Movement of Uzbekistan,IMU | 17. 穆罕默德军Jaish-e-Mohammad,JEM | 18. 伊斯兰祈祷团Jemaah Islamiya Organization,JI
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TINTING:糊版 底污;上色 著淡色;染色
Tight edge 纸边起翘 紧边 弓形纸边 | Tinting 糊版 底污;上色 著淡色;染色 | Transfer printing 贴花印刷 转写印刷 转移印刷