动作的
- 与 动作的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
action code
动作码
内核 支持的 键值(keycode) 范围单键 可编联(bind) 的 动作(action) 数:内核 支持的 动作码(action code) 值域(range):这个选项使 dumpkeys 只显示 组合键(compose key) 定义.它 只对 支持 组合键的 内核 有效.
-
Action Painting
动作画派
他首创了一种所谓的"动作画派"(Action Painting)的技巧,把一张巨大的帆布在地上铺平,最好在室外,然后把颜料滴满画布. 他把那些随意滴洒在画布上的点连成线,纵横于画布之上,他做这些动作时,就像在再次发现美洲新大陆一样. 恣肆而豪放
-
activity
动作
可记录的数据可以是动作(Activity) 、标签( tag) 、报警(alarm) 等. 动作包括命令、宏的执行,系统信息采集等. 记录的标签数据可以用来生成趋势图,而报警记录则可以用于故障分析和事故追踪, 它们分类存储在不同的记录文件里.
-
apraxia
失用症
失用症(apraxia)即运用不能,是在无运动或感觉障碍时,在作出有目的或精细动作时表现无能为力的状况,有时也意味着不能在全身动作的配合下,正确地使用一部分肢体去作已形成习惯的动作.
-
fast motion
快动作
它们分别可以实现慢动作(slow motion)和快动作(fast motion)的特效. 快速摄影是以每秒大于24帧的速度拍摄画面,而正常放映;低速摄影则正好相反. 它们的原理也是如此的简单,不过它们的应用却如此广泛. 直到今天你看到的快、慢镜头基本还是这样实现的,
-
flagrant foul
没有必要或动作过大的犯规
Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG. ). | Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作. | Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规.
-
In phase
同相
因为控制参数的改变达到临界点时便会形成新的型态,而秩序参数乃是提供观察其变化的变量,秩序参数可用于描述系统是处于何种型态且可区分不同型态,在动作行为上的研究以同相(in phase)、反相(out of phase)的两种动作形式说明动作的差异,
-
staccato
顿音
他们的姿态一往无前,立即吸引住我. 华尔兹向下动作非常有力,接着就是一个大的猛扑动作的摆动抓住观众. 狐步的音乐感非常流畅. 探戈线条清晰,顿挫动作像顿音(staccato)一样达到了超级水平,他们的快步舞简直像飞起来一样,论水平堪称一绝.
-
then
那么
答题要点:产生式指的是条件与动作的联结,即在某一条件下会产生某一动作的规则,它由条件项"如果"(if)与动作项"那么"(then)构成. 多个命题会构成命题网络,多个产生式会构成产生式系统. 产生式迁移理论则是针对认知技能的迁移提出的,
-
Old man
老人
据说锁舞最初就是对武术中双截棍套路手部动作的模仿;布加洛舞的著名动作"老人"(Old Man)是对老人走路形态的模仿;动画舞(Animation)是对动画人物动作的模仿;战斗步是对打斗的模仿......还有一种模仿是舞者对自己思想意识
- 推荐网络解释
-
Hilt's law:希尔特煤品级定律
"hillside quarry","山坡石矿" | "Hilt's law","希尔特煤品级定律" | "hindered settling","阻流沈降"
-
Shaanxi Sunland Automatic Control Co.,Ltd:陕西神洲自动控制有限公司
SHAANXI QINCHUAN MACHINERY DEVELOPMENT CO.,LTD 陕西秦川机械发展股份有限公司 | Shaanxi Sunland Automatic Control Co.,Ltd 陕西神洲自动控制有限公司 | Shan Dong Shuang Yi Group Co.,Ltd 山东双一集团有限公...
-
DIPS:蘸汁
Black Pepper 黑椒 | Dips 蘸汁 | Bacon 培根