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兵种

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Special Abilities

特殊能力

其实我很不愿意用魔法这个字眼, 特殊能力(Special Abilities)应该来得更准确, 但是魔法这个词大家都习惯了.我将以上所有这些远程攻击兵种所具有的的攻击属性归为两类:瞬间远程攻击(flashy long-range attack) 和 间接远程攻击(indirect

Aftermath

劫后余生

红色警戒 - 超越之路将西木的命令与征服:红色警戒由即时战略转化为了一个第一人称射击游戏,兵种、装甲和建筑设计等基本忠于原作红警以及其扩展包反攻(Counterstrike)和劫后余生(Aftermath)并融入一些历史上真实的东西.

A angstrom

埃(波长单佗)

A analogue 模拟 | A angstrom 埃(波长单佗) | A arms 武器;军备;兵种

apocalypse

启示录

最初的版本(Rogue Trader)是以小型战斗为主题的游戏,而由骰子决定兵种的构成. 目前战锤40K的扩展包"启示录"(Apocalypse)的规则正在发行中,在启示录中玩家将指挥带有传奇色彩的泰坦和空军一起进行3000分以上的战斗.

arbalest

劲弩

"劲弩(Arbalest)优点:速度快,攻击距离较远,破坏力更高;适宜对抗僧侣、步兵或其他缺乏盾牌保护的兵种. 缺点:在近距离的战斗中比较脆弱:无法抵御骑士(Knight)、骑兵(Cavalier)、圣殿骑士(Paladin)和散兵(Skirmisher)的进攻.

Marine

机枪兵

他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中>保留一些>的兵种与建筑,如虫族的异形虫(小狗)(Zergling),人族的海军陆战队(机枪兵)(Marine)和神族的狂战士(Zealot)一些兵种被给了新的技能,

Scourge

在这一关我军可以生产新的兵种了,首先在火山口建一集气站收集气体,研究室(SPRIE)来提升飞行攻击力和护甲的等级,接下来可以生产默龙(TELISK)和酷鞭(SCOURGE)了,当屯集四十只作战单位后(各兵种要尽量均衡)一起出发清除沿途的PROTOSS敌人,

Farms

农场

特殊建筑 农场(Farms) 城镇等级需求:3 前提需求 农民棚屋 1000 农民、民兵产量+5每周. 训练场(Training Grounds) 城镇等级需求:6 前提需求 3500 10 5 允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民-->弓箭手-->步兵-->牧师-->骑士),

Indians

印度

第四,有些国家如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够CHEAT ADD 50 CLIPPERS=加50个快船 印度(INDIANS)波斯(PERSIAN) 波斯中特殊兵种包括了印度的三种象兵(上述三个)

Grenades

手雷

手雷(Grenades) 在<<军团要塞>>中有很多种手雷,合理使用手雷往往是充分发挥某个兵种能力的关键所在. 大多数兵种都能携带4颗手雷和一种辅助手雷,你可以在<<军团要塞>>的设定菜单中为它们分别设定不同的键. 投掷手雷时,

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2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;

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