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兵种

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Swordsmen

剑士

粮+100 无海 港(Harbor) 3000金800工 港口 海村收入+3 军港 海上要塞 面包店(Bakery) 2000金500工 粮仓 产粮+1、全省农场产粮+1、储粮+200 无 兵种: 名称 攻击 防御 招募条件 农夫(Peasants) 20 0 无 剑士(Swordsmen) 60 0 造剑铺

Pikemen

长枪兵

拜占庭文明拥有一项非常重要的文明优势,他们的三种对抗兵种:散兵(Skirmisher)、长枪兵(Pikemen)和骆驼骑士(Camel)将拥有更低的训练价格. 散兵能够对抗弓箭部队,长枪兵是战象和骑兵的克星,而骆驼骑士则

Onagers

投石器

投石器(Onagers)和弩炮(ballistae)即可以用来打击成群的步兵,又是制造恐惧,打击敌方士气的武器. 投石器同时可以在攻城战中很快击垮城墙. 所有远程武器移动都极缓慢,几乎任何敌方兵种赶上后都能轻易毁掉它们.

Dark Templar

隐刀

在Blizzcon2007之后,<<星际2>>的官方网站再次更新,又有新的游戏截图放出,从这些截图中了以看出,隐刀(Dark Templar)终于浮出水面,从目前的情况看来,这应该是星际2中比前作变化最少的兵种了,还是那么可怕,还是那么cool......● 新的游戏截图从图中可以看到隐刀●

machinegun

机枪兵,进阶版的步枪兵,全能力都有提升

Shotgun:散弹枪兵,火力不错的兵种,但是射程与填弹速度不佳 | MachineGun:机枪兵,进阶版的步枪兵,全能力都有提升 | Sniper:狙击手,有相当高的攻击力与射程,但是填弹非常慢

light horse

轻骑兵

波兰也有少量的轻骑兵(light horse),但这一兵种不被列入波兰扈从军的序列. 在波兰周围的国家,以运用轻骑兵显著的国家是北部的立陶宛和南边的匈牙利、塞尔维亚等. 其中以立陶宛最为显著,这主要是他们经常和奥斯曼土耳其帝国(Ottoman Empire)作战的结果.

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overturned:倒转的

倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point

remind sb of/about sth:使某人想起

9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐

projective limit space:射影极限空间

program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间