关卡
- 与 关卡 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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i give up
任务失败
!spidey senses tingling 地图 | !i give up 任务失败 | !veni vidi vinci 重新关卡
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gogo
速度超快
beem = 飞行模式 | gogo = 速度超快 | somoney = 开启所有关卡
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hut
茅舍
据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋--豪华公寓(Luxurious Apartment),
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Jaina
全能力和连续技
COMLINK 全电影 | JAINA 全能力和连续技 | KORRIBAN 全关卡
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jeweller
珠宝商
jeweller 珠宝商 | flash 闪光;转瞬间 | Toll Gate (征收路税之)关卡
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kinship interaction
亲属交往
kinship 亲属关系 | kinship interaction 亲属交往 | kiosk 检查关卡
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lab
研究室
进入游戏,每个关卡能盖的塔种类都不一样,共通点是都只能提昇三次等级,要升级成进阶塔必须先从研究室(Lab)花费技术点(Skill Points)研究想要的科技.
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landscaping
美化
我是一名场景设计师(environment artist),我的工作内容不仅包括设计建筑物,小道具和游戏世界里其他设施,还有非角色动画(non character animations),光照(lighting),场景美化(landscaping)和设计一些需要大量艺术装饰的关卡.
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Back-door listing
买壳上市
借壳/买壳上市(Back Door Listing),适用于企业资本积累已有相当规模,业主手头有几千万现金的大型企业集团,资金规模须大到足以购并上市公司的相对控股权(在香港触发全面收购比例为30%),此方法好处在于速度快,不像公开上市那样须经过层层关卡,
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Lode Runner
淘金者
很多游戏甚至直接提供编辑器给玩家, 让他们可以建造自己的关卡, 譬如早在 1983 年的 > (Lode Runner) .也是在 1983 年,三个玩家在原版>的基础上制作了> (Castle Smurfenstein)--里面的纳粹被换成 了可爱的蓝精灵.
- 推荐网络解释
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening