光反射
- 与 光反射 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
die casting
拉模铸造
* PU series - 光轴调整不必要 - 坚固的拉模铸造(Die casting)容器 - 搭载感度调整用Volume - 检测距离30/50mm* PLD series - 内置电源反极性及输出短路保护回路 - 检测距离2m的扩散反射型 - 1ms的应答时间 - 内置感度调整电位器
-
elliptical mirror
椭圆体镜
elliptical coma [光]呈楠圆的彗星形像差 | elliptical mirror 椭圆体镜 | elliptical reflector 椭圆体反射器
-
Emissive
自发光
熟悉Photoshop的同学可以教快上手 下面我会用官方的素材来再现一个材质球的制作过程: 1.首先在U3中导入模型和与之UV匹配的贴图 [通常]会有漫反射(Diffuse)、高光(Specular)、法线贴图(Normal);根据需要还会增加自发光(Emissive)、蒙版(Mask)
-
figuration
轮廓
攝影圖像是藉著光的反射而瞬間產生,其輪廓(figuration)並非藉由人的經驗或意識所受精(impregnated)生成. 羅蘭巴特(Roland Barthes)在書寫攝影時,曾提及"人類在歷史上第一次接觸到沒有符碼的訊息(messages without a code).
-
foaming
发泡
在发泡(Foaming)工艺中,激光将表面熔化(图4,e和f),产生气泡,光在微小气泡上反射,使标记白色可见. 就像图中在点火线圈表面看到的数字那样.
-
Foucault
傅科
在审查平面镜和透镜的误差时,傅科(Foucault)和托普勒(Toepler)隔绝了规则地反射和折射的光,以致余下的东西明确地归因于误差,这是光学中最精致的方法之一.
-
fovea
中央窝
相当于中央凹(或中央窝)(fovea)中光感受细颜色都是由三者总效果的结果.亮度(brightness)是彩色和非彩色所共有色调(或色别)(hue)是由物体表面反射的光线中什么波长占优势所决定的.饱和度(saturation)是色调的表现程度,
-
glare
光泽
一般情况下,提高可视性的显示器用薄膜为了提高对比度要进行光泽(Glare)处理,但由于周围照明等的反射,可视性会降低. 另外,如果施以反眩光(AG,AntiGlare)处理,显示时黑色会显得发白,对比度因此会降低. 另外,还存在无法清晰显示图像的问题.
-
guided wave
导波
RCLED的做法是在作用层底下放置一反射镜,来增加由一般LED萃取的光,即便如此,发出的光大多仍被局限在半导体表面下成为导波(guided wave)而损耗掉. 国家标准和技术研究所(NIST)的Mark Su等人采用一个由环形布拉格光栅围绕的共振腔,
-
halation
光晕
不透明度用入射的辐射功率与通过的辐射功率之比来表示(等于透射度的倒数). 龟纹(moire) 由于各色版用网点角度安排不当等原因,印刷图像出现不应有的花纹. 光晕(halation) 光在乳剂内散射或在片基上反射所形成的一种现象.
- 推荐网络解释
-
Jaycee:房祖名
房祖名(Jaycee)投资六位数字代理薄荷糖,前晚於中环某酒吧举行庆祝派对,成龙大哥现身撑爱子场,引起一阵混乱,可惜成龙大哥一到场即急步进场,之后又走后门离去,整晚显得十分低调.
-
basement complex:基盘岩群;基盘杂岩
"基盘","basement" | "基盘岩群;基盘杂岩","basement complex" | "基盘岩石","basement rock"
-
trilateral foramen:三边孔
腋窝 axillary fossa | 三边孔 trilateral foramen | 四边孔 quadrilateral foramen