光像
- 与 光像 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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aberrant source
偏差源
"偏差源","aberrant source" | "(一)像差,(二)光行差[天文]","aberration" | "色像差","aberration, chromatic"
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spherical aberration
球差
消除方法:使用单色光(加入滤光片),,光学设计消除色差二 球差(Spherical aberration)球差是轴上点的单色相差,是由于透镜的球形表面造成的. 球差造成的结果是,一个点成像后,不在是个亮点,而是一个中间亮 边缘逐渐模糊的亮斑. 从而影响成像质量.
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Allah
真主
创造者绝不是光,不论这光多麼强,也都绝不是 真主(Allah),连我们的眼睛无法直视的强光都是被 真主(Allah)创造的,那也绝不像 真主(Allah). 不管人的脑海里想像什麼,真主(Allah)与他所想像的完全不同. 当提到"想像"这两个字时,
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cloud chamber
云室
太阳表面的光球层(photo-sphere)形成透明内部和由于局部温度下降至约4000K,太阳的光球层(chromo- sphere) 中就像在威尔逊的云室(cloud chamber)中那样.
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Crop
剪裁
D2X采用了一块1200万像素的CMOS传感器,连拍速度为每秒5张,如果在"剪裁"(crop)模式下,连拍速度可以达到每秒8张,但是像素将降低至680万. 除此之外,D2Xs在对焦和测光模块上都是最先进的,并且尼康为其准备了多种附件,
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Dream of the Red Chamber
红楼梦
魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah Of Might And Magic)繁体中文版模拟方式免CD补丁(此为最小镜像,使用任意模拟光驱程序即可使用,也...红楼梦(Dream of the Red Chamber)简体版模拟方式免CD补丁(此为最小镜像,用Alcohol载入即可使用,
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Dark Elves
黑暗精靈
在AD&D世界中,精灵(Elf)分支出:光精灵(Light Elves)与黑暗精灵(Dark Elves). 光精灵居住在森林中,是亲切愉快的生物. 而黑暗精灵不像一般的精灵,这些邪恶的生物是生活在地底下的. 它们讨厌其他精灵,并会攻击他们. 在天2的世界中,
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fastness
坚牢度
并且当C.I.颜料蓝15:6和C.I.颜料紫23结合作为颜料时,能够形成蓝色像素,该像素具有优越的光谱透射率特性和高鲜艳度(vividness)、亮度和透明度,以及各种最优越的坚牢度(fastness)性质,例如耐光性、
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shift
偏移
佳能移轴镜头MTF特性曲线顾名思义,移轴镜头与普通镜头的最大区别就是光軸可以偏移(shift)与倾斜(Tilt). 此外,移轴镜头拥有更大的成像圈,佳能三只移轴头的成像圈直径均达到58.6mm,而普通镜头的成像圈只有 ...
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ommateum
复眼
昆虫的眼大多是复眼(ommateum). 复眼有上千只单眼(ommatidium)组成. 每只小眼会独立成像,总体合成一副网格样的全像. 很多昆虫此外还会有两到三只单眼(ocellus),它们的作用并非成像,而是通过光调节自身作息生物节律.
- 推荐网络解释
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overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
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remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
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projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间