值...的
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uniformization of analytic curve
解析曲线的单值化
单值化 uniformization | 解析曲线的单值化 uniformization of analytic curve | 解析函数的单值化 uniformization of analytic function
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entropy
熵值法
因为各因素之灰关 ,其值系由众多变因(Variables)之灰关关系 权重相等方式,而以熵值法(Entropy)求出βk 权重因子. 首先由第1.项原检定,并得出卡方值(Chi-square)与其自由. 卡方值显著,则表示样本资的 S
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serving
发球
能力值的计量长短代表该网球拍的特性当右上方的精力计量条(STAMINA)出现闪烁时,必须来这选项好好休息一下,休息共分成三种方式:提升能力值:发球(Serving)能力提升能力值:发球(Serving)的能力提升能力值:
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spectral radius
谱半径
可以确立A在X中的本 征向量的存在性(对应的本征值称为正的(p仍itive) 或首(卜adillg)本征值,当它们超过所有其余本征值 的绝对值).例如,已经证明(13」),如果A是具有非 零谱的正完全连续算子(c omPletely一conon班)us opera- tor),则其谱半径(spectral radius)是一正本征值.
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surface of constant mean curvature
定值平均曲率的曲面
定值;曲率的曲面 surface of constant curvature | 定值平均曲率的曲面 surface of constant mean curvature | 定值全曲率的曲面 surface of constant total curvature
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Voltage threshold
电压阈值
还有一些参数建立了输入信号的安全限制,以及代表逻辑1和0的电压阈值(voltage threshold)等. 阈值电压限定了输入电压的大小,使器件按正常功能运行,而不会出现把逻辑1视为逻辑0的现象. 这里还有对输出驱动能力的限制,使用时请保证器件的输出负载不能超出额定值,
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uniformization
单值化
即规范(Gauge)问题.大家都晓得复分析在十九世纪有长足的进步.可是我们晓得很多很自然的复数方程不能够确切定义,即有所谓单值性(monodromy)的问cut)的问题,所以复分析引进了单值化(uniformization)的观念,就是讲单值化.例如报在平面上不能确切定义,
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XP
经验值
经验值与等级 经验值(XP)是用来衡量人物学会的事物,以及自我成长的程度. XP通常来自杀敌,DM会在每次冒险结束后,依据人物所完成的事物来分配XP. 人物在每次冒险中累积XP,赚到足够的XP,就可以升级(见22页表3-2:经验值与升级影响).
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MinMax Running Resettable
输出信号的最小或最大值,带复位功能
MinMax 输出信号的最小或最大值 | MinMax Running Resettable 输出信号的最小或最大值,带复位功能 | Polynomial 计算多项式的值
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Hero - Set Experience Rate
设定经验比例 设定指定游戏者拥有的英雄可获得的经验值比率(原经验值比率百分比)
Hero - Enable/Disable Experience Gain 允许/不允许 继续... | Hero - Set Experience Rate 设定经验比例 设定指定游戏者拥有的英雄可获得的经验值比率(原经验值比率百分比) | Hero - Give Item To Hero 给予物品到英...
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uniovular twin:真孪生
uncompetitative inhibition 非竞争性抑制 | uniovular twin 真孪生 | unit membrane 单位膜
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play off one against the other:挑拨离间, 从中得利
play off (难分胜负的)延长赛 使出丑 嘲弄 以...冒充 假装有病 | play off one against the other 挑拨离间, 从中得利 | play off one against another 挑拨离间, 从中得利
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Gear-driven fan:齿轮传动扇
gear drive 齿轮传动 | gear driven fan 齿轮传动扇 | gear driven fixed mount 齿轮传动固定架