依赖于
- 与 依赖于 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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stopping
停止
它依赖于系统. 它主要用于具有不间断电源(UPS)的op)有不同的意义. 在讨论作业控制和信号时我们需提及停止(stopping)和继续作终端驱动程序将产生交互停止信号和字符称之为挂起字符(suspend)而非停止字符
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store
存储
多数情况下用于接口方法的命名. 对象和对象类型完全依赖于你的应用程序,它可以是你选择的任意一项或多项. "存储"(store)包含所有你程序中涉及的所有对象. 一个store可以是一个数据库或者一个文件.
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subheap
子堆
因为其它的进程是不能进入到这里面来访问的.UGA在内存中的位置依赖于会话的配置方式.如果会话连接的配置方式是专用服务器模式(DDS)即是一个会话对应一个进程,则UGA是放在PGA中的.在PGA中,Fixed UGA是其中的一个Chunk,而UGA HEAP是PGA的一个子堆(Subheap).如果会话连接是配置为共享服务器模式(MTS),
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substratum
下层
众所周知从干涉(interference)反映显微镜研究培养中的细胞附着在下层(substratum)通过小脚型仿射离开在腹侧(ventral)的细胞或下层之间的空间或通道,因此细胞覆盖电极的阻搞,奖依赖于所施加的交流频率.
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that much money
那么多钱
15. depend on 依赖于,依靠 | 16. that much money 那么多钱 | 17. make telephone call 打电话
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time signal
报时信号
电子细胞培养依赖于报时信号(time signal)的实验控制器,但在系统静止时则是完全无关的. 这个系统结构式基于面向对象的MVC模型. 假定在每个车厢(compartments)内迅速地均衡, 每个车厢的状态可以用浓度矢量 (1)的形式表示. 在这样的假定下,
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Tint
色调
用好这些显示设备很大的程度依赖于用户的调整,这些用户级的调整包括:亮度(BRIGHTNESS或BLACK LEVEL)、对比度(CONTRAST或PICTURE)、色彩(COLOR)、色调(TINT)、清晰度(SHARPNESS)等,
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transition function
转换函数
4.一个映射输入符号和当前状态到下一状态的转换函数(transition function)的计算模型.当输入符号串,模型随即进入起始状态. 它要改变到新的状态,依赖于转换函数. 在有限状态机中,会有有许多变量,例如,状态机有很多与动作(actions)转换(Mealy机)或状态(摩尔机)关联的动作,
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Transporter
转运蛋白
又称为偶联磷酸化.底物水平磷酸化 (substrate level phosphorylation) 是底物分子内部能量重新分布,生成高能键,使ADP磷酸化生成ATP的过程.线粒体外膜通透性高,线粒体对物质通过的选择性主要依赖于内膜中不同转运蛋白(transporter)对各种物质的转运.
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trapping
捕获
在一个捕获(trapping)的 NaN (not-a-number:非数)上进行任何操作. 无穷大幅值(magnitude)相减,例如 (+∞) + (-∞). 如果上溢使转换不可能,则生成最大的正或负整数(依赖于操作数的符号)并通知(signal)一个 IVO. 比较时有未对阶(Unordered)操作数例外. P - 压缩(packed)十进制数
- 推荐网络解释
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overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
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remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
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projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间