使用中的
- 与 使用中的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Global
全局的
包名到命名空间(namespace)的约定转换Convention 允许action类为每个action定义不同的results,results分为两类,全局的(global)和本地的(local),全局results可以被action类中所有的action分享,这种results在action类上使用注解进行声明.
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Glow
光晕
等到最终渲染的时候再把参数调高.我用的是V-Ray中的Linear workflow(LWF),这里是我的设置:)(我的电脑没办法处理1200*1600的渲染,所以我不得已使用区域(region)渲染并在photoshop里将所有的渲染图片拼接起来.后期处理里增加了光晕(Glow)和锐化(Sharp
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golden
金色的
[53]他写道:"'光辉'与'金色的'(golden)是荷尔德林在表达中经常使用的和特别喜爱的词. 这'金色状态'是指最高的和最丰富的光辉、最明亮和最纯净的外观(Scheinen,光线). [54]这金色的光辉飘浮在整体(Ganze)四周,构成着它的完整状态(Gaenze),
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ground plate
接地板
这样一个设计为所有引线连接和散热要求使用了锡球;另外,这些锡球通过中间金属焊盘(pad)维持接地板(ground plate)的电气特性. 只是对各种在金属导线架上潜在的倒装晶片封装解决方案的简单映象. 考虑中的其它设计是要将倒装晶片的内连技术与线夹/桥附着技术相结合,
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rivet gun
铆钉枪
玩家能够使用Big Daddy的招牌武器──钻头与铆钉枪(rivet gun),钻头除中的一切都紧密围绕着游戏的主题. 画面表现不像前作那么惊艳,但它鲜明的艺术风格更胜一筹. 让Rapture看上去更加宏大更有趣. 游戏具有顶级的音效、音乐和语音效果加深了玩家对游戏世界的理解. 上在线电影免费收看
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Hard-Edge
硬边艺术
"硬边艺术" (Hard Edge)是抽象主义的一个分支,它源于丹麦的工业设计艺术,在外形设计中强调简洁、有力的的几何形式. 并使用工业化的材料,它通常以铝、不锈钢、塑料等材料,表面处理偏爱材料本身的质感,通过简洁的外形和精湛的制作工艺使产品富于高雅的现代感.
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hashing
杂凑
杂凑 杂凑(hashing)是存储表数据一种可选择的方法,用以改进数据检索的性能.要使用杂凑,就要建立杂凑聚集,将表装入 到该聚集.在骠凑聚集中的表行根据杂凑函数的结果进行物理学存储和检索.杂凑函数用于生成一个数值的分布,
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hemocyanin
血青蛋白
和其他的软体动物一样,头足纲利用一种含铜离子的血青蛋白(hemocyanin)来运送氧气,而不是像鸟类或一般哺乳动物使用血红素). 它们的血液缺氧时呈无运动方式 头足纲的一般行动方式是利用喷射动力,充满氧气的水被吸入外套膜中的腮之后,
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heuristics
试探法
心理学家们使用"试探法"(heuristics)这个词来表示心理捷径和大拇指规则(rule of thumb). 这使得我们可以解决日常生活中的各种各样的常规问题,而不需要为每一个非常微不足道的决定制定复杂的程序. 商标的所有人希望找到一条方法来测试消费者的购买试探.
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Howl
狂嗥
在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置. 当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能. ---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,
- 推荐网络解释
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening