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伤害的

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hardly

几乎没有

3.成千上万的房屋被龙卷风(tornado)摧毁. 4.人们用化学物质来保护庄稼(crops)免受昆虫的伤害,但事实上,化学物质毁坏了土地(the earth). 6.那个化学老师现在只能靠唱歌来谋生,因为他的房子被烧毁了,而他几乎没有(hardly)钱.

helplessness

无助

4.无助与自怜 无助(helplessness)是一种无能为力、无所适从、听天由命的行为状态. 通常是由于反复应对不能成功,而对应激情境产生无法控制感. 其心理基础包含了一定的抑郁成分. 无助使人不能主动摆脱不利的情境,从而对个体造成伤害性影响.

Immolation

献祭

献祭(Immolation): 让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位. 魔法值耗尽时,这个技能自动结束. (快捷键 "L"). 闪避(被动技能): 让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击. 变身(Me口口orphosis)(终极魔法: 让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,

Impale

刺穿

阿努巴拉克会追著他移动p2 追击尖刺 (Persuing Spikes) 阿努巴拉克隐没时,每一段时间会向头顶上施放,使 4 码内所有人受到无视护甲的 3k 伤害,并且飞高高; 尖刺移动的速度会逐渐增加p2 刺穿 (Impale) 当阿努巴拉克追上被追击的玩家,

Impale

刺爆

你问问她们, 有没有用过刺爆(impale)这个通过增加武器耐久度损耗来增加伤害然而拥有糟糕的攻击速度的技能?但是没有见过喜欢用嘲弄(taunt)来"激怒一个怪物使之与你战斗"的bb吧?pal最废的技能也许算是一些防御灵气,

incinerate

烧尽

- 灰烬风暴(Emberstorm)现在除了提高你的火焰法术的伤害外,还降低烧尽(incinerate)法术的施放时间2/4/6/8/10%. ...

incision

切口

理论上,最理想的进入孔位置是在胫骨外棘(lateral tibial spine)内侧以及胫骨关节面前缘,虽然不同的手术入路都可以到达此处,但是其中一定有一个最直接且对邻近软组织伤害最少的路径,且此路径决定了皮肤切口(incision)的位置.

incite

激励

己方灭世军团魔兽对 位於菲尔(Vayl) 8吋范围内的目标模型做攻击与伤害掷骰时,有+2的效果;激励(Incite)的效果将会持续一回合. 目标敌方魔兽必须做领导测试,如果失败了,在菲尔(Vayl)的行动后,

inconvenient

不便

但实际上,柯克和哈勒这些普通法法官对一贯性的强调蕴含了非常重要的普通法理性,这突出地体现他们区别"不便"(inconvenient)与"伤害"(mischief)的学说中.

industrial injury insurance

工伤保险

工伤保险(industrial injury insurance)是指国家或社会为生产经营活动中所发生的或在规定的某些特殊情况下遭受事故伤害和患职业性疾病的劳动者及家属提供医疗救治、生活保障、经济补偿、医疗和职业康复等物质帮助的一种社会保障制度.

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