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伤害的

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disengage

脱离

鸡肋8:消失(Inproved Fade)因为技能缺陷,不是象猎人技能脱离(Disengage)能够减少仇恨,时间到了把仇恨还给你,所以是没什么价值的天赋. 问题1:点燃(Ignite) 1点天赋暴击时4秒增加8%法术基本伤害 看看人家撒满1点天赋(Elemental Fury)暴击时加50%基本伤害,

enfeeblement

衰弱(单体目标敏捷降低)敏捷

Blood Boil 血液蒸发(单体目标持续魔法伤害)伤害1-3 | Enfeeblement衰弱(单体目标敏捷降低)敏捷 -21 | Lore of the Ancients 远古的知识(物品鉴定)

fire

(火焰)

在游戏中主要有四种属性的元素伤害: 火焰(Fire), 冰冷(Cold), 闪电(Lightning)以及 毒素(Poison). 每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备.

flexor reflex

屈肌反射

当皮肤接受伤害性刺激时,受刺激一侧的肢体出现屈曲反应,这称为屈肌反射(flexor reflex),此反射往往由伤害性刺激引起,所以又称为痛反射(pain reflex).

Warsong Gulch

战歌峡谷

- 两个战场:战歌峡谷(Warsong Gulch)和奥特兰克山谷(Alterac Valley)被加入到游戏之中!- 接地图腾 - 修正了导致一些范围伤害法术(AOE)会被"接地"并摧毁接地图腾的BUG*两个战场:战歌峡谷(Warsong Gulch)和奥特兰克山谷(Alterac Valley)被加入到游戏之中!接地图腾 - 修正了导致一些范围伤害法术(AOE)会被「接地」并

Honor

荣耀

最大伤害提升 10;抗电属性提升 60%;最大抗电属性提升 5;Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠);提供 7级的连环闪电 (60次) 荣耀(Honor) 近战型武器 5个符 安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol) 伤害提升 160%;

Medley

混合

吃过 离开真恐怖(macabre) 拥有小门避难所(haven),里面有老妈是内行(maven),你个内行淡紫色(mauve),去掉 ve 带 伤害(maul),伤害德林易流泪(maudlin 感情脆弱的) 缺乏钥匙是小卒(lackey 卑躬屈膝者),变为中间就混合(medley),全部小卒在小巷(alley),

misfortune

灾祸

记得一定要对敌人使用灾祸(Misfortune)魔法,敌人幸运值降低后不仅物理攻击对其伤害加半,闪电、爆裂、碎裂这三种大杀伤力的单体攻击魔法伤害同样会加半.

special

特殊

那么表示必须要施法者碰到目标才能施展;而射程0或"自身"(Self)表表示这个咒语能否被豁免,以及豁免后的结果如何. "无豁免"(None)指无法被接造成伤害攻击咒语中出现,指豁免成功伤害减半;"特殊"(Special)表示特殊情况

vulnerability

脆弱

命中:2d4+力能(force)伤害命中:3d8+4光芒(radiant)伤害,且目标对你进行的攻击有脆弱(vulnerability)5修正. 妖精幽步 Fey Step (爱菈(Eladrin)种族特能)摄心目光 Eyebite (术士/精族(Fey)攻击 1)特能(每遭遇事件):及时动作.

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