伤害
- 与 伤害 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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addiction
沉溺
目前,在媒体和NN_k,有许多关于网络沉溺(Addiction)的案例和各种"网络沉溺检查表",网络沉溺现象引起了普遍的关注. 从行为心理现象上讲,"沉溺"是一种持续性强迫且具有伤害性的物质使用行为,一旦停止,
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adenosine
腺苷
成分及特点: 大豆蛋白质 (Soybean Protein) (含丰富的蔬菜萃取ECM) 预防、减少肌肤因在外线UVA伤害而导致的肌肤松弛 (细胞排列的构造与肌肤细胞相似) 腺苷 (Adenosine) 抵抗光老化和减少肌肤产生红斑的症状,
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adhesion
附着
一氧化氮除了可抑制各类型肺伤害所产生的自由基及毒性氧化物 (统称 reactive oxygen species,ROS) 的活性,以及相关酵素的活性外,它也可以抑制因此产生之白血球迁移(migration),附着(adhesion),聚积(aggregation),
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Adrenal Rush
激增的肾上腺素传佈给周围盟友,附加增幅状态
-Prayer:得到神助补充自身HP,附加枯竭状态. | -Adrenal Rush:激增的肾上腺素传佈给周围盟友,附加增幅状态. | -Sonic Boom:角色周围连续爆发衝击波,伤害、击退周围的敌人,附加昏迷状态.
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Adrenal Rush
激增的肾上腺素传送给周围盟友,附加增幅状态
-Prayer:得到神助补充自身HP,附加枯竭状态. | -Adrenal Rush:激增的肾上腺素传送给周围盟友,附加增幅状态. | -Sonic Boom:角色周围连续爆发冲击波,伤害、击退周围的敌人,附加昏迷状态.
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Adrenal Rush
激增的肾上腺素传?给周围盟友,附加增幅状态
-Prayer:得到神助补充自身HP,附加枯竭状态. | -Adrenal Rush:激增的肾上腺素传?给周围盟友,附加增幅状态. | -Sonic Boom:角色周围连续爆发?击波,伤害、击退周围的敌人,附加昏迷状态.
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advancement
促进
不伤害Harmlessness同时尊重生命, 思想 言语和行为的正直(Integrity), 掌握Mastery超过自身,为人类自然和万物服务(Service),理解和真诚的促进(Advancement).
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affect
影响
第二,密尔有时用"影响"(affect)或"涉及"(involve)来表达"伤害"的意思. 一个人无须为只影响到他本人的行为向社会负责,这里对"影响"必须作限制性的解释,"说只影响到本人,意思说这影响是直接的(directly)和最初的(in本案系发生在美国参加第一次世界大战期间.
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negative affectivity
消极情感
George,Rao和Narayanan(2001)检验了消极情感(negative affectivity)和积极情感对于消费者对危机企业态度的影响[9]. Laufer,Silvera和Meyer(2005)探索了年轻和年老的消费者在对产品伤害危机事件的责备归因方面的差异[10].
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aggravated behavior
严重行为
可听到的猥亵语言 audible obscenity | 严重行为 aggravated behavior | 语言或身体伤害裁判员、对方运动员、观众和其他人 verbally or physically
- 推荐网络解释
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening