传送
- 与 传送 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Acknowledgment
(认可)
那麼传送端将会短暂等待再重新传送,这个等待时间叫作 "backoff",然而backoff时间并不保证碰撞不会发生,为了避免讯框因碰撞及干扰造成遗漏,接收端成功接收讯框后会立刻回传认可(Acknowledgment)信号,当传送端未收到acknowledgment,
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cross-talk
串扰
然而高速信号进行传送时,由于RC延迟(导体电阻以及发生在周边的电容引起信号延迟的现象)、串扰(cross Talk)(传送线路上传送信号时受到邻近的线路影响而波形紊乱的现象)和由于发生线路问的杂散电容引起的共振频率下降等现象显著,
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service data unit
服务数据单元
OSI模型的有关术语: SDU 服务数据单元(Service Data Unit)指的是第n层待传送和处理的数据单元. PDU 协议数据单元(Protocol Data Unit)指的是同等层水平方向传送的数据单元. IDU 接口数据单元(Interface Data Unit)指的是在相邻层接口间传送的数据单元,
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idle
空闲
当信息传送阶段结束时,发送端用传送"拆除"链接命令的方法,来表示它希望结束信息传送阶段而转入"空闲"(IDLE)状态. 当接收端收到连续的15个"1"时,也自动进入空闲状态.
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Olympus
奥林巴斯山
泰坦从右边的传送门逃跑了,而法师就留下来拖延时间. 冲上去将最后一个泰肯法师打败,然后进入右边的传送门. 十五,奥林巴斯山(Olympus) 从传送门出来后沿着奥林巴斯山的楼梯一直向上行,途中有一种牛头人非常难对付,建议一边退后
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presentation layer
表現層
(3)连接开释 表现层(Presentation Layer) 1. 会话层以下5层完成了端到真个数据传送,并且是可靠,无毛病的传送. 但是数据传送只是手段而不是目标,终极是要实现对数据的应用. 由于各种系统对数据的定义并不完整雷同. 例如:最易明确的例子是键盘,
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real-time service
即时服务
一、 简介 以网路七层协定(OSI)解释,系统模拟平台以物理层(PHY Layer)为基础,依需求加入资料连接层(MAC Layer)、网路层(IP Layer)、传送层(TCP Layer)或再往系统模拟平台由众多传送接收单元(Transceiver)组成基本架构,各传送接收分析,即时服务(Real time service)延迟和传输率分析等
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supplier
供应者
每个数据传送都有两个参与者,供应者(supplier)产生并发送数据, 而使用者( consumer) 则接收和处理数据. 根据谁发起数据的传送, 可分作两个类型. 在 推出式(push)类型中,供应者发起数据传送. 而在拉进式(pull)类型中,发起人是使用者.
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transparent
透通
(2)网路多样化的服务 DWDM和传送速率(Bite Rate)及规约(Protocols)无关,也就是说可提供和服务形式完全无关的传送网路,例如:一个对传送速率及规约完全透通(Transparent)的DWDM网路可和ATM、IP、SDH等信号介接,提供网路多样化的服务.
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vinyl
乙烯基
单导线(uniwire) 传送输出传送状态方面传送显示灯的显示状态以汇流排(Bus)传送状态来表标准线长2m 乙烯基(vinyl)绝缘圆形缆线φ4乙烯基(vinyl) 绝缘圆形缆线乙烯基(vinyl) 绝缘圆形缆线
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
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