任何一个...都
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discovery
发现
游戏由"技巧"(Skill) "领航"(Navigation) "探索"(Exploration) "发现"(Discovery) "耐力"(Endurance)和"自由"(Freedom)6个模式组成. 一个新车手刚开始游戏时 进入任何可进入模式时都只能选择拜加(Baja)、乾枯河床(Dry Riverbed)和阿拉斯加(Alaska)3张地图.
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Doppelganger
死靈
二重身在镜子里不会留下任何映像,也不会投下影子,但它每时每刻都站在人的身后,监视着人的一举一动,当活着的人看到了自己的二重身时两个灵魂变合为一个从而成为魔王手下最邪恶的武士 死灵(Doppelganger)巴风特(Bophomet) 长着山羊角的伪天使,
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drape
褶皱
结构上的褶皱(Drape)是指因膜面在一个方向上出现压应力导致膜材屈服而产生的褶皱现象,而结构松弛是指膜面在两个方向上都呈现无张力状态,故松弛的膜面不能承受任何荷载.
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Editorial
首语
"编辑"们向"主编"(editor-in-chief) 汇报,主编不仅负责编辑的招聘和踢人,审批编辑的工作,对任何东东都有最终决定权 (final say),因此也对每一期杂志的全部负有最终的责任. 一期杂志的卷首语 (editorial) 通常由主编来写 (或至少是以主编的名义来写),为本期内容的使命做一个陈述.
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Endurance
耐力
游戏由"技巧"(Skill) "领航"(Navigation) "探索"(Exploration) "发现"(Discovery) "耐力"(Endurance)和"自由"(Freedom)6个模式组成. 一个新车手刚开始游戏时 进入任何可进入模式时都只能选择拜加(Baja)、乾枯河床(Dry Riverbed)和阿拉斯加(Alaska)3张地图.
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exploration
探索
游戏由"技巧"(Skill) "领航"(Navigation) "探索"(Exploration) "发现"(Discovery) "耐力"(Endurance)和"自由"(Freedom)6个模式组成. 一个新车手刚开始游戏时 进入任何可进入模式时都只能选择拜加(Baja)、乾枯河床(Dry Riverbed)和阿拉斯加(Alaska)3张地图.
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grazing food chain
捕食食物链
熵(entropy)是系统热量被温度除后得到的商,在一个等温过程中,系统的熵值变化(△S)为:在任何生态系统中都存在着两种最主要的食物链,即捕食食物链(grazing food chain)和碎屑食物链(detrital food食物链和食物网是物种和物种之间的营养关系,
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fork
创建子进程
那个强大的操作系统是美国贝尔实验室六十年代发明的,然而它的开发却在别的地方. UNIX的独到之处在于干净利索. UNIX具有程序的观点,任何能做事情的东西在UNIX里面都是一个程序,此外还有文件及"创建子进程"(fork)的概念,它是UNIX的基本操作之一.
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formatter
格式化程序
.NET为数据串行化提供两种主要机制--通过格式化程序(Formatter)实现和通过XML串行化程序(XML Serializer)实现--每一种都用于不同的应用程序场景. 格式化程序可以串行化任何标记有[Serializable]属性的.NET对象;XML串行化程序是一个专门的组件,
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Fortress
要塞
可以说是继>后又一个全新的故事. >将只保留"韩国是君主立宪制国家"这个最基本的设定,其他一切人物与故事都将不会和>有任何关系. 嗜好:台球、篮球、Pump、>(Rainbow Six)、>(Fortress)
- 推荐网络解释
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functional catches:活动把手生耳
回零针 fly-back hand | 混合表 combo watch | 活动把手生耳 functional catches
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parametric linear programming:参数线性规划
参数模型|parameter model | 参数线性规划|parametric linear programming | 参数最优化|parameter optimization
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falling type safety fuse filament:跌落式保险熔断丝
falling needle viscosimeter 落针粘度计 | falling type safety fuse filament 跌落式保险熔断丝 | fallout collector 沉降物收集器