产生结果
- 与 产生结果 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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accordance
一致性
但"同质"的对象其需求也是有相同的(具体到人就是那些不占用资源的兴趣、爱好什么的),这样就能够产生"一致性"(accordance),效果更好的甚至能够产生"共振"(resonance),这个结果返回到占用资源型的输入问题,
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aggressiveness
侵袭力
Vera Cruz等通过研究相应的无毒基因的侵袭力(aggressiveness)和生存适合度(fitness)成功地预测出水稻白叶枯抗病基因Xa7为一较为持久的抗病基因. 植物系统获得抗病性的显著特点是产生广谱抗病性,这是因为SAR的产生是一系列防卫反应基因协同作用的结果.
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delusion
妄想
1.概念 妄想 (delusion) 是一种在病理基础上产生的歪曲的信念. 发生在意识清晰的情况下,是病态推理和判断的结果. 具有如下特点:①所产生的信念无事实根据,但病人坚信不移,不能以亲身经历所纠正,亦不能为事实所说服;
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Dominium
所有权
按照许多罗马法学家的看法,"所有权"(dominium)的形成是 地役权(servitus)和用益物权(ususfructus)产生的结果. 彼德罗. 彭梵得也认为, 作为对物的最高权利的"proprietas"(所有权)产生于帝国晚期,主要相对于用益权(u susfructus)被使用,
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serializability
可串行性
5.可串行性 可串行性 定义 当且仅当某组事务的一定交叉调度产生的结果和这些事务的某一串行调度的结果相同, 则这个交叉调 度是可串行化的.可串行性(Serializability)是并行事务正确性的准则.这个准则规定,一给定的交叉调度,
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struct
构
(2) 结构(STRUCT)将一组不同类型的数据组合在一起. (3) 字符串(STRING)是最多有254个字符(CHAR)的一维数组. 条件码 1(CC1)和条件码0(CCO)综合起来用于表示在累加器1中产生的算术运算或逻辑运算的结果与0的大小关系、比较指令的执行结果或移位指令的移出位状态.
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sum vector
和向量
CSA最后会产生总和向量(sum vector)及进位向量(carry vector),将这两个向量加总才能得到正确结果,在模乘法器的实作中,这两个向量的和还需再取(2n+1)的模数才是正确的结果.
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postorder traversal
后序遍历
同理,森林的中序遍历(inorder traversal)与其对应的二叉树的中序遍历也会产生相同的结果,但森林的后序遍历(postorder traversal)与其对应的二叉树后序遍历的结果不会相同,因为二者的间没有自然对应的关系存在.
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equilibria
平衡
博弈论的元素有参与者(players)、行动(action)、信,LA(information),策略(strategies),支付(payofs)、结果(outcome)和平衡(equilibria). 在给定参与者、行动和结果的前提下,各参与者根据可用信息选择自己的策略,该策略产生一个支付.
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investors
投资者
今后实际结果,包括项目计划、开支和时间安排以及新技术和生物燃料的开发和商业化,可能因为下列因素的变化而产生重大差异:市场条件的变化;监管方面的进展;技术开发;技术或运营因素;商业谈判的结果;以及我们网站(www.exxonmobil.com)"投资者"(Investors)栏目中题为"影响未
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
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