产生结果
- 与 产生结果 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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learned helplessness
习得性失助
塞利格曼(W.Seligman,1975)提出抑郁是"习得性失助"(learned helplessness)的结果,即当认识到(习得)自己的处境是自己不能加以控制时产生一种无助感,从而被动接受这一情境的压力而陷于抑郁.
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hot
热的
用户在搜索过程中产生的数据被证明同样很有价值,这些数据包括他们点击哪些结果、不满意时对关键词的更改、查询关键词与所处地理位置的关系等. 谷歌的同义词系统知道"dog"和"puppy"类似,沸(boiling)水是热的(hot). 但它同时会认为"hot dog"(香肠夹心面包)和"boiling puppy"(煮狗)是
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hotfix
热补丁
在前一篇文章中,我提到我已经联系了一些脚本高手一起解决这个错误,其中我收到最好的答案是可能有一个热补丁(Hotfix)破坏了WMI的功能,结果这个脚本虽然在远程工作了但却产生一个错误.
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imitation
仿造
按照费耶阿本的历史考察,古希腊人关于科学知识和艺术作品产生的早期思想,从根本上说是一种"白板"式的印造观念,即认为知识和艺术品无非是人对自然物之"仿造"(Imitation)而非"创造"的结果.
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Independent variable
自变数
摘自美国国家卫生研究院(NIH)的CRISP 资料库不要包括是专属(proprietary)的资讯许多由假设推动(hypothesis-driven)的研究(实验、临床实验)描述主要的自变数(independent variable)与应变数(dependent variable)提出经由功率分析(power analysis)而产生的结果"漏斗" 摘自Zeiger,
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induced mutation
诱发突变
而诱变剂处理所诱发的突变称为诱发突变(induced mutation),自然发生的突变是自发突变(spontaneous mutatiow). 这两种突变之间并没有本质的区别. 突变表型显示出DNA改变所产生的后果,这是由于蛋白功能改变的结果.
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information science
信息学
第一,信息学(information science)被称为情报学,使得许多政府、企业情报工作者以为只要把情报学引入工作,就可以有效指导工作. 结果他们往往发现,他们的情报系统只是一个检索系统,并不能产生直接影响决策的高质量情报. 第三,许多情报部门名不副实.
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instrumentality
工具性
所谓"工具性(instrumentality)"是指员工对于"特定的行为必定会产生特定的结果"的一种信念,它对员工的行为(包括角色外行为,如组织公民行为)起着十分重要的激励作用.
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interlude
插曲
亚里士多德在他的>中表明自己讨厌插曲,他认为,插曲(interlude)由于不是在它之前的事的必然结果,又不产生任何效果,游离于故事这个因果链之外,实在没有存在的必要.
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Introduction
引言
ISO10012:2003>在"引言"(Introduction)开章明义地指出:测量管理体系的目标是管理由于测量设备和测量过程可能产生的不正确结果而影响该组织的产品质量的风险.
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
" The Macdonald Roxburghe Hotel"麦当劳roxburghe酒店 | " Malmaison Edinburgh"爱丁堡malmaison | " The Scotsman Hotel"苏格兰人酒店