也就是
- 与 也就是 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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FOLLOW THROUGH
随挥动作
教练总是强调要让挥拍结束在肩膀上方,也就是要把随挥动作(follow through)做完整. 对于大多数初级球手,这是一个很好的Tip,但如果你想让挥拍更流畅,必须要学会另一件事:忘掉随挥,让拍头的惯性作主. 简而言之,只要在击球瞬间充分放松,
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Follow-up
跟催
其推动步骤与运用之技术大略如下所示:也就是建立一个跟催(Follow Up)机制,让每一个QIT专案都能被持续跟催直到完成为止. QIT属於专案(Task Force)的性质,任务完成必须解散,这时如何才不致於人亡政息呢?
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formation
形式
意涵来自于"设计思考"、"行为模式"、"构造逻辑",也就是关于"方法"、"文化""物质"的思考,然后"形式"(formation)成立,意涵又可多了一个向度:"形式可以怎么运用?
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four
四号
下来的训部(ast8)的四号(four)特种香蕉犯(bananafan),还是婉丽色霸(wl是浆糊信托(JHXT)的"soros2",也就是张浆糊开的信托公司(jh和尚的,一跟是给股进财的,(gujuncai)看到 "霹雳拼总嘻嘻"这不是朱黎爱在打暴生鸡蛋(dbshjd)吗?
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free of
无...的
这一限制排除了-例如-对"无......的"( free of)和"摆脱了......的"(free from)的某些用法-也就是那些与行动者的自由无关的用法,它们仅仅表示"摆脱"( rid of)或"没有"( without)的意思.
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free style
街头篮球
也就是不懂得上路 1、游戏说明 >游戏截图 >(Free Style)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏. 由韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发、中国由天游公司为运营. 区别于一般篮球游戏的一个人控
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frustration
挫折
"挫折,(frustration)指的是个体从事有目的的活动,在环境中遇到阻碍或干扰,使其需要和动机不能获得满足时的情绪状态,是一种普遍存在的社会心理现象. "[1]幼儿在他的某种需要得不到满足时,往往会产生沮丧,失意或紧张的情绪,也就是挫折感.
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fullback
全卫
后场深处还有殿卫(tailback)和全卫(fullback). 这种阵型被称为"单翼型",直到40年代都是基本阵型. 在此基础上发展出"双翼型",也就是有两个翼锋. 这又导致防守阵型横向延伸以防御传球. 从华纳的阵型中演变出"散弹枪阵型",
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functional harmony
功能和声
用功能和声(Functional Harmony)的角度来看,这样的进行都符合「主-下属-属-主」的进行,也就是「T-SD-D-T」(Tonic-SubDominant-Dominant-Tonic),我们今天不打算钻研古典和声理论,请各位自己去找书或问音乐系的同学,我们要探讨的,是到了爵士乐里,
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gas station
加油站
自然也就是创效益之举. 现在我们加油站的加油业务,贡献的利润至少要占利润总额的90%,在美国这个数字刚好要倒过来. 难怪据有关资料显示,早在20世纪70年代左右,美国"加油站"(gas station)的名称已被"汽车服务区"(s ervice station)所取代.
- 推荐网络解释
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overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
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remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
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projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间