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中间位置

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Caster

後傾

如图3-2所示,主销后倾(Caster)是指主销装在前轴,上端略向后倾斜的角度. 它使车辆转弯时产生的离心力所形成的力矩方向与车轮偏转方向相反,迫使车轮偏转后自动恢复到原来的中间位置上. 由此,主销后倾角越大,车速越高,前轮稳定性也愈好.

clearance

间隙

看下土,处于中间位置的式快cam,最大因为升程间隙(clearance)最大. 处于右边的是中速cam,形状中等. 在左边的是慢cam,升程最小,形状最小. 好了,看看下面两张图就能明白了. 是不是现在觉得活瓣正时技术(VVT)已经没有之前那么神秘而高不可攀了呢?

Path Constraint

<路径约束>

在"轨迹视窗-曲线编辑器(Track View-Curve Editor)">"需修改的物体">"位置(Position)">"路径约束(Path Constraint)">"百分比(Percent)path时,物体不一定在路径的中间位置上,除非你勾选了匀速(Constant)选项.

coordinates

坐标系

它能够以任何角度进行旋转. GDI+中的两个特性使绘制过程变得简单:图形平移(graphics translations)和图形旋转(graphics rotations). 要将文字居中显示,只需转换坐标系(coordinates)使原点(origin)置于窗体的中间位置:

expert

能手

只要对标签"边线(Edges)"和"表面区域(Surface)"下的两组数值进一步设置,可以得出进一步精细的结果,这是手动调整;见图片"07能手模式的手动调整"刚才的锐化过程已经涉及能手(Expert)模式下位于画面右侧中间位置的一组标签,

The Oculus

奥核之眼

[WLK]英雄难度 奥核之眼(The Oculus)(本文名称翻译以台服的版本为依据,由于没有分析战斗记录,实际攻击数据均以入门级装备为基础,幷有一定的误差,仅供参考)一、副本介绍副本位于凛惧岛中间位置,入口在奥核之心的楼上,该副本总共有4个boss,

bit synchronization

比特同步

答:在数据通信中最基本的同步方式就是"比特同步"(bit synchronization)或位同步. 比特是数据传输的最小单位. 比特同步是指接收端时钟已经调整到和发送端时钟完全一样,因此接收端收到比特流后,就能够在每一个比特的中间位置进行判决(如下图所示).

proportioning by weight

重量配合法

proportioning by mortar void method 灰浆孔隙配合 | proportioning by weight 重量配合法 | proportioning control system 中间位置控制系统

center valve

中心阀

cement valve [机]水泥止回阀 | center valve 中心阀 | centre bypass valve 中间位置旁通的换向阀, M 型机能换向阀

glass blowing

吹玻璃

刚好在"Palo Alto Art Center"的展览现场有"吹玻璃"(Glass Blowing)示范,让有兴趣的民众亲眼目赌"玻璃南瓜"的制程. (这次示范的是下图前方中间位置仿豹纹之琥珀色玻璃南瓜. )

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gear drive 齿轮传动 | gear driven fan 齿轮传动扇 | gear driven fixed mount 齿轮传动固定架