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不冒险的

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Assimilator

(气矿)

"这是一个小型的分基地,连接中心(Nexus),气矿(Assimilator)和一对传送门(Gateway). 指挥官不想冒险用机枪兵面对光子炮所以他们从悬崖上发起攻击,我们有一定的伤亡. 首次突袭,我们杀掉了很多神族探针(Probe),并且打掉了支持光子炮的水晶塔.

awaken

唤醒

其实并不尽然,虽然游戏剧情颇有点好莱坞式风格,惊险、刺激和噱头不断的兴奋点,但游戏却不是某个经典影片的重现,而是由Lifestream公司开发,Shady Brook公司负责发行的一款冒险游戏>(Awaken).

The Descent

暗袭

>(The Descent)的导演奈尔.马歇尔(Neil Marshall)将执导该片. >的故事家喻户晓,这部新的影片会有什么创新吗?目前华纳不愿透露太多,只知道这是一部动作冒险片,华纳希望影片可以像克里斯托弗.诺兰(Christopher Nolan)拍摄的>一样,

draconian

龍人

因为龙人(draconian)是爬虫类的生物,所以他们说话时会带有这样的声音. )勃拉克派出了他手下两个最好的追踪者(tracker)去跟踪那个身影. 那也许只是一个猎人,但是勃拉克不想冒险. 前面也许会有一个村庄,尽管很难想象会有村子能逃过他们早些时候的搜索.

enjoy

喜欢

我想禁止(forbid)他玩游戏,也想避免(avoid)和孩子发生冲突,于是我建议(suggest)他把他不喜欢做的事情想像(fancy)成是他喜欢(enjoy)完成(finish)的游戏并且是值得(beworth)冒险(risk)去实践(practise)的.

past

过去

让我们写不"过去"(past)?于是,死之pas就是一种独特的步伐与上路方式,它既迈出了步子,却又没有,而且还不可决断,在重叠和重复中,还不可确定是哪一种情形,语义的播散无法被控制,在冒险中游戏的快乐油然而生,死,也在这游戏的快乐中被铭写,

practise

实践

我想禁止(forbid)他玩游戏,也想避免(avoid)和孩子发生冲突,于是我建议(suggest) 他把他不喜欢做的事情想像(fancy)成是他喜欢(enjoy)完成(finish)的游戏并且是值得(be worth)冒险(risk)去实践 (practise)的.

user

用户

◆"用户"(User)虚拟机,用于进行常规性的操作. ◆"可信任"(Trusted) 虚拟机,用于进行可信性操作,例如,输入敏感保密信息. ◆"遨游"(Playgruond) 虚拟机,用于进行冒险性的不可信活动,例如访问未知网站或者下载未知的应用程序.

be worth

值得

我想禁止(forbid)他玩游戏,也想避免(avoid)和孩子发生冲突,于是我建议(suggest) 他把他不喜欢做的事情想像(fancy)成是他喜欢(enjoy)完成(finish)的游戏并且是值得(be worth)冒险(risk)去实践 (practise)的.

Snape

斯内普

"斯内普"(Snape)很像是指"snake"(蛇). 汤姆.里德尔(Tom Riddle)--伊丽莎白D.斯加佛在她的书中<<探索哈利波特的世界>>曾这样说:"里德尔的名字带给我们更多的是迷团而不是答案,是哈利冒险命运的操纵者. "同样,在第二部中指出,

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