不值
- 与 不值 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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unsupervised classification
无监督分类法
不适合(的)值 unsuitable value | 无监督分类法 unsupervised classification | 无监督学习 unsupervised learning
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unusual transaction
特殊性经济业务
untied loan不附条件贷款 | unusual transaction特殊性经济业务 | unvalued policy不定值保险单
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unusual transaction
非凡性经济业务
untied loan不附条件贷款 | unusual transaction非凡性经济业务 | unvalued policy不定值保险单
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using
应用
在"应用(Using)"下拉菜单选择"图像发光(Image Luminance)",图二十二. 在下面的"亮光(Shine)"一定选择0,"数量(Amount)"调整到看起来合适的值并确定. 最后,擦掉不需要的部分,完成!!
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Variation
波动
测量值波动(Variation)和频率(Frequency)随时都是在中心线一定范围内,说明过程稳定. 对真正的成功者来说,不论他的生存条件如何,都不会自我磨灭
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VAUX
辅助电压
规定了 VSHUNT 的大小,将辅助电压 (VAUX) 设为刚好高于控制器件的 UVLO 开启阈值. 在串联旁通稳压器暂停运行之前,该电压一直为控制器件提供电源. 一旦电路暂停运行,晶体管 Q1 将关闭,同时自举电路将不再有任何功耗并节约能源,
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victorious
胜利的
等级10以下int+2,等级20以上will+2 强壮的(strong) 头盔(不是帽子) 等级8以上最大生命值增加5,等级10以下str+2,等级20以上dex+2 胜利的(Victorious) 服装,铠甲 最大伤害增加6,
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viewport
视口
被显示到屏幕上,取决于"视口"(Viewport)坐标系. 窗口坐标和视口(设备)坐标有一个对应关系,可以看作两个原点重叠,注意,原点不一定是(0,0)点. 对于窗口上的坐标值,要转换为视口(设备)坐标值,首先是减去窗口原点值,然后乘以比例因子,
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visual angle
视角
值(二)空间辨别眼睛的空间辨别能力即视锐度(visual acuity)表现为觉察目标刺激的存在以及辨别物体细节的准确性.视角(visual angle):离眼睛一定距离的物体的大小与眼睛形成的张角.1、觉察觉察(detection)不要求区分物体各部分的细节,
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vitalize
激发
互相传输能量的巫师人数越多,能量波的攻击距离越远,攻击力越高 2.魔力激发(Vitalize) 恢复满己方单位的魔力3.身心疲惫(Fatigue) 对拥有魔力的敌方单位施放疲劳,使目标损失55点魔力,并受到损失魔力值同等的伤害1.隐型单位(Invisible) 敌方不能自动攻击隐型单位,
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Jaycee:房祖名
房祖名(Jaycee)投资六位数字代理薄荷糖,前晚於中环某酒吧举行庆祝派对,成龙大哥现身撑爱子场,引起一阵混乱,可惜成龙大哥一到场即急步进场,之后又走后门离去,整晚显得十分低调.
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basement complex:基盘岩群;基盘杂岩
"基盘","basement" | "基盘岩群;基盘杂岩","basement complex" | "基盘岩石","basement rock"
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trilateral foramen:三边孔
腋窝 axillary fossa | 三边孔 trilateral foramen | 四边孔 quadrilateral foramen