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From

发件人

在Gmail网页上,选择设置(Settings)->过滤器(Filters)在"发件人"(From)输入框内输入"jiwai.de"(公司邮箱的后缀)如一切顺利,点击"下一步"(next step)按钮在"转发给"(Forward it to)输入框内输入[email protected]

function generator

函数发生器

编码电路的时钟(Clock)信号由虚拟函数发生器(Function Generator)产生,设为方波1KHz,5V输出,同时接到字发生器的触发端T作为其外触发. 在编码器输入和输出电路上接四踪示波器. 一切连接和设置完成后,点击仿真开关,从示波器中看到如图4所示的输入输出波形.

genre

流派

否则,可将其拖入"数据"(Data) 文件夹(这些文件将不会出现在播曲,并选择"属性"(Properties),然后在"摘要"(Summary) 选项卡上单击(Album)、"歌曲标题"(Song Title)、"曲目号码"(Track Number)、"流派"(Genre)由美国加利福尼亚州

go back

返回

第七步:双击"影集"图标打开框架内部的导航设计窗口,点选其流程线上的"灰色导航面板"图标并按Del键删除它;将交互图标"导航超链接"改名为"播放控制",并删除其中的"返回"(Go back)、"最近页"(Recent pages)和"查找"(Find)三个分支;

Must we go on strike

我们必须罢工吗

Must we go on strike? 我们必须罢工吗? | vt. 打;击;撞击 | I've struck my foot on a stone. 我把脚踢在石头上了.

Go

开始

选取处理(Process)>开始(Go),或在工具条上单击开始(Go) 关于优化光能传递(Progressive Refinement Radiosity)模拟由成功的迭代(iterations)计算. 每一次的迭代中,系统选取最亮的光源,计算它对场景(sence)中所有表面的光线分布.

HAIR STYLE

发型

如何开始:游戏开始再白色条里面写上自己的名字,然后选择发型(Hair Style)、发色(Hair Color)、 鼠标点击操作. 上面第一个图标(Char Info)是人物属性,第二个(Inventory)人物装备,第三个是商店(shop),第四个是选择打怪(Adventure)在这里可以打怪挣钱,

Official handicap

公开让分, 正式让分

Off 失调 | Official handicap 公开让分, 正式让分 | On 球击上了果岭

Event handlers

事件处理程序

事件处理程序(Event Handlers) 正如你所期望的,匿名内容里的元素支持鼠标点击、键盘按下等事件. 但你可能会想采用一种特别方式触发事件和处理程序. 如果需要,你可以向匿名内容里 的元素添加事件处理程序. 上一小节的最后一个例子其实已经演示了这点.

heavy rain

暴雨

(点击右上角"查看原图"可看大图,"另存"收藏)>(Heavy Rain)是索尼SCE全球研发工作室与曾开发>等作品的Quantic Dream公司联手打造的一款AVG游戏,在2006年E3游戏展上曾以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象.

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房祖名(Jaycee)投资六位数字代理薄荷糖,前晚於中环某酒吧举行庆祝派对,成龙大哥现身撑爱子场,引起一阵混乱,可惜成龙大哥一到场即急步进场,之后又走后门离去,整晚显得十分低调.

basement complex:基盘岩群;基盘杂岩

"基盘","basement" | "基盘岩群;基盘杂岩","basement complex" | "基盘岩石","basement rock"

trilateral foramen:三边孔

腋窝 axillary fossa | 三边孔 trilateral foramen | 四边孔 quadrilateral foramen