三维图
- 与 三维图 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Drafting Associativity
工程图相关性
? Process Overview 一般出图过程 | ? Drafting Associativity 工程图相关性 | ? Creating model views and 3D annotation创建模型视图及三维标注
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Boolean
布尔运算
一些细长的零件例如换热管、排污管、斜截弯管等可采用挤出法生成三维模型. 换热设备的零部件大多为绕旋转轴的回转体,因此可用二维多段线Polyline生成回转体的对称二维图,然后调用函数revolve()生成三维回转实体. 3 3 3 布尔运算(Boolean)
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Depth map
深度贴图
输入显示器的影像数据是具有三维信息的"深度贴图(Depth Map)影像"数据和将原始数据压缩至1/2的二维数据并列在同一帧的数据. 当向显示器输入影像时,位于显示器一侧生成图像用的处理器IC3D就会生成9个视点的图像,合成一个立体影像.
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computer graphic method
计算机图解法
三维图形模拟:three-dimension graphic simulation | 计算机图解法:computer graphic method | 文字图形:graphic display of characters
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intersect
交集运算
正多边形(polygon) 变化坐标轴呼吁(UCS) 圆(C) 三维扭转(rotate3d) 拉伸(EXT) 剖切(SLICE) 交集运算 (intersect) 三维铺排(3DARRAY). 先画一个五边形和六边形,要求边边对齐!如图!
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revolve
绕转
在使用I-DEAS NX创建零件时,无论是由草图生成一个新的零件还是在已有的零件上增加新的实体特征,都要按照下列三个步骤进行:图3-1 涡轮的三维造型的过程1、对涡轮体的三维造型:画出线框图,选用绕转(Revolve)命令,选好旋转轴,得到
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software component
软件构件
本文提出了一种面向对象的支持林业三维地形图软件构件(Software Component)设计方法,分析了构件的性能、设计方法和图元算法.实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的构件设计,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构,
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walking
步行
图的导航 [第1小节 - 改变视图的尺寸和布局] 第5讲 三维视图的导航 [第2小节 - 视图的现实模式] 第6讲 三维视图的导航 [第3小节 - Navigation工具] 第7讲 三维视图的导航 [第4小节 - 飞行(Flying)、步行(Walking)和车行(Drivi
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retouching
修图
Retouching:公司从事修图(Retouching)有丰富独特的经验,(对车;人物;产品及三维辅助的高难度作品尤为得心应手),与上海4A广告(Ogilvy,TBWA,上海广告......)长期良好的合作也使我们的团队具有高水准的品质,高效率及合理的价格.
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Thorndike chart
图
Thompson规则 Thompson's rule | Thorndike图 Thorndike chart | 三维格子 three dimensional lattice
- 推荐网络解释
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front slagging:前方除渣(熔铁炉)
"准星","front sight" | "前方除渣(熔铁炉)","front slagging" | "前弹簧","front spring"
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make noise:吵闹、发出嘈杂声
85.see to照料、注意; | 86.make noise吵闹、发出嘈杂声; | 87.stare at凝视;
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derivative equaliser:孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟
aperture corrector with delay line 带有延迟线的... | aperture equaliser, derivative equaliser, group delay equaliser, delay 孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟 | apparatus electric circuit 电子篱笆;...