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三两个...

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a couple of

一对, 几个;三两个

156. count on依靠 指望;期待 | 157. a couple of 一对, 几个;三两个 | 158. of course 当然

INTERFERE INF

将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建为一个单独的实体

127.INSERTOBJ IO 插入OLE对象 | 128.INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建为一个单独的实体 | 129.INTERSECT IN 对三维实体求交

INTERFERE INF

将两个或两个以上的三维实体的相交部分创

127 INSERT I 把图块(或文件)插入到当前图形文件 Y|bCbaF | 129 INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创 !b<c*J?f | 219 REDRAW R 重新显示当前视窗中的图形 cn (-{dCXM

INTERFERE INF

将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建

127.INSERTOBJ IO 插入OLE对象 | 128.INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建 | 129.INTERSECT IN 对三维实体求交

INTERFERE INF

用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体

INSUNITSDEFTARGET 设置目标图形的单位值 | INTERFERE inf 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体 | INTERSECT in 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分

INF INTERFERE

干涉(用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体)

IO INSERTOBJ OLE 对象(插入链接或嵌入对象 | INF INTERFERE 干涉(用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体) | IN INTERSECT 交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分)

INF INTERFERE

用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体

65 I INSERT 将命名块或图形插进到当前图形中 | 66 INF INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 | 67 IN INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分

INF INTERFERE

用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体

IN-INTERSECT 从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 | INF-INTERFERE 用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体 | IO-INSERTOBJ 插入链接对象或内嵌对象

INTERSECT IN

用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分

INTERFERE inf 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体 | INTERSECT in 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分 | ISAVEBAK 提高增量保存速度,特别是对于大的图形

IN INTERSECT

交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分)

INF INTERFERE 干涉(用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体) | IN INTERSECT 交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分) | L LINE 直线

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