三两个...
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a couple of
一对, 几个;三两个
156. count on依靠 指望;期待 | 157. a couple of 一对, 几个;三两个 | 158. of course 当然
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INTERFERE INF
将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建为一个单独的实体
127.INSERTOBJ IO 插入OLE对象 | 128.INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建为一个单独的实体 | 129.INTERSECT IN 对三维实体求交
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INTERFERE INF
将两个或两个以上的三维实体的相交部分创
127 INSERT I 把图块(或文件)插入到当前图形文件 Y|bCbaF | 129 INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创 !b<c*J?f | 219 REDRAW R 重新显示当前视窗中的图形 cn (-{dCXM
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INTERFERE INF
将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建
127.INSERTOBJ IO 插入OLE对象 | 128.INTERFERE INF 将两个或两个以上的三维实体的相交部分创建 | 129.INTERSECT IN 对三维实体求交
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INTERFERE INF
用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体
INSUNITSDEFTARGET 设置目标图形的单位值 | INTERFERE inf 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体 | INTERSECT in 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分
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INF INTERFERE
干涉(用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体)
IO INSERTOBJ OLE 对象(插入链接或嵌入对象 | INF INTERFERE 干涉(用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体) | IN INTERSECT 交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分)
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INF INTERFERE
用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体
65 I INSERT 将命名块或图形插进到当前图形中 | 66 INF INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 | 67 IN INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分
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INF INTERFERE
用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体
IN-INTERSECT 从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 | INF-INTERFERE 用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体 | IO-INSERTOBJ 插入链接对象或内嵌对象
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INTERSECT IN
用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分
INTERFERE inf 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体 | INTERSECT in 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分 | ISAVEBAK 提高增量保存速度,特别是对于大的图形
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IN INTERSECT
交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分)
INF INTERFERE 干涉(用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体) | IN INTERSECT 交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分) | L LINE 直线
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TINTING:糊版 底污;上色 著淡色;染色
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