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Mesh Editing:网格编辑

renderable spline modifier 可渲染样条线修改器 | mesh editing 网格编辑 | cap holes 补洞

Normalize Spline:规格化样条线

lathe 车削 | normalize spline 规格化样条线 | renderable spline modifier 可渲染样条线修改器

Renderable:可渲染

渲染系统(Render system)把复杂且不同的底层API(比如OpenGL和Direct3D)的功能抽象成一个统一的操作接口;场景图(Scenegraph)也被抽象成为另外的一组接口,并且允许使用不同的场景管理算法实现"即插即用"的效果;所有可渲染(Renderable)对象,不论是动态还是静态,

Renderable:可渲染:勾选可以渲染出对象

Angle角度:调节对象内部的旋转角度. | Renderable可渲染:勾选可以渲染出对象. | Display Render mesh显示渲染网格:在视图中直接观察对象的效果.

RENDERABLE SPLINE:可渲染样条线

BIPED 两足动物 | RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线 | SWEEP 扫描

RENDERABLE SPLINE:显示可着色曲线

63.Relax:松弛 PL wa!j | 64.Renderable Spline:显示可着色曲线 h1J -AfV | 96.Unwrap UVW:展开贴图 0G'_dMN

ff Renderable:可渲染开/关

ff Renderable可渲染开/关 | On/Off Visible to Camera对相机可见开/关 | On/Off Visible to Reflection对反射可见开/关

renderable spline modifier:可渲染样条线修改器

normalize spline 规格化样条线 | renderable spline modifier 可渲染样条线修改器 | mesh editing 网格编辑

renderable spline modifier:可着色云形曲线修改器

>>Normalize Spline 规格化云形曲线 | >>Renderable Spline Modifier 可着色云形曲线修改器 | >>Surface 曲面

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NHL:abbr. non-hodgkin lymphoma; 淋巴瘤

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complete ordered field:完备有序体

完全的空间n点形 complete n-point in space | 完备有序体 complete ordered field | 完全正(直)交系 complete orthogonal system

uniform scale:等分标尺

uniform limit 一致极限 | uniform scale 等分标尺 | uniform space 一致空间