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multitasking real-time I/O bound process:多任务实时输入输出界限处理

多任务程序设计 multitasking programming | 多任务实时输入输出界限处理 multitasking real-time I/O bound process | 多任务软件 multitasking software

inveterate multitasking workaholics:已习惯于做镏金多份工作的工作狂

11、remain devoid of:缺乏....... | 12:inveterate multitasking workaholics:已习惯于做镏金多份工作的工作狂; | 13、thumbing through:迅速翻阅;

multitasking:多任务

戏 游戏类型 集思广益 设计文档和情节中联图板 使游戏具有趣味性 游戏的构成 常规游戏编程指导规范 使用工具 从准备到完成--使用编译器 例子:FreakOut 总结 第2章 Windows编程模型 Windows的起源 多任务(Multitasking)和多线程(Mult

multitasking:多任务处理

由于这一先进技术对终端用户来说是透明的,移动用户将在更快、更方便的服务提供以及如"多任务处理"(Multitasking)等新业务的引入和使用中享受到WCDMA的裨益.

multitasking:多 工 处 理

由於没有记忆体管理单元,多工处理(multitasking)变得不容易达成;大部份使用uClinux的应用程式不需要多工处理. 除此之外,在其系统上执行的应用程式及原始码都重新撰写成为较轻便的版本,故可把uClinux视为一个非常小的Linux核心2.0.

multitasking:多工

其实,对于"多工"(Multitasking)最重要的是,你应该判断什么时候可以多工、可以一心二用,什么时候不应该一心二用. 一些日常的循环事项就完全可以一心二用,而一些需要十分注重细节、有风险的事情,就需要专心致志,不能一心二用了!

Preemptive Multitasking:抢先多任务

如果你决定更改你的应用程序只作为32位 (基于Win32)应用程序运行(例如,你需要诸如线程和抢先多任务(preemptive multitasking)等Win32特性),你可以将你的应用程序转换到Win32 API上,并删除冗余的Windows 3.x调用和依赖.

Preemptive Multitasking:抢先多任务处理

Premises Distribution System 规整化布线系统 | Preemptive Multitasking 抢先多任务处理 | PowerPC PowerPC微处理里器系列

multitasking system:多任务系统

multitasking support 多任务支援 | multitasking system 多任务系统 | multiterm 多项

multitasking support:多任务支援

multitask operation 多任务操作 | multitasking support 多任务支援 | multitasking system 多任务系统

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