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Intersect Surfaces:曲面交

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Intersect Surfaces:曲面交叉 Nuk帝国网站管理系统

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INTERSECT IN:对三维实体求交

61 Hatchedit HE 编辑区域填充图样 | 62 Intersect IN 对三维实体求交 | 63 Layer LA 或-LA 图层控制

INTERSECT IN:交集实体

103 实体求差 SUBTRACT SU | 104 交集实体 INTERSECT IN | 105 剖切实体 SLICE SL

INTERSECT IN:用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分

INTERFERE inf 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体 | INTERSECT in 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分 | ISAVEBAK 提高增量保存速度,特别是对于大的图形

INTERSECT IN:交集

13 subtract SU 差集 | 14 intersect IN 交集 | 1 undo U 撤消

IN INTERSECT:交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分)

INF INTERFERE 干涉(用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体) | IN INTERSECT 交集(用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分) | L LINE 直线

IN INTERSECT:(求交)

HE HATCHEDIT(图案填充编辑) | IN INTERSECT(求交) | L LINE(画线)

IN INTERSECT:交集

IM IMage 图像管理器 | IN INtersect 交集 | LA LAyer 图层特性管理器

IN INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分

66 INF INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 | 67 IN INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 | 68 IO INSERTOBJ 插入链接或嵌进对象

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