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Hunting Lodge:猎人小屋

随后在居民区旁建造一个集市(bazaar)、一个谷仓(granary)和一个猎人小屋(hunting lodge),之后那些猎人们会猎杀那些在水边或平原上四处觅食的驼鸟--那些驼鸟将被猎人加工成食物放入谷仓,并通过集市向你的居民们分发食物,过了一小会儿之后,

Lying-in hospital:产科医院

产后假 Maternity or paternity leave | 产科医院 Lying-in hospital | 产粮大省 Granary province

oil platform:钻井平台

Oil Well油井 | Oil Platform钻井平台 | Granary粮仓

oil platform:钻油平台

Oil Well 油井 | Oil Platform 钻油平台 | Granary 谷仓

overstocked products:产品积压

. 产粮大省 granary province | . 产品积压 overstocked products | . 产品结构 product mix

sawmill:鋸木場

每座城旁最多只能开垦5片田,伐木站(Lumber Camp)和采矿站则限制了最高人力数量,粮仓(Granary)、锯木场(Sawmill)、熔炉(Smelter)和提炼厂(Refinery)分别提升该城周围的农田、伐木、开矿和钻油效率,

storehouse:仓库

玩家可以将提供训练的戏曲学校、竞技场与学院,由於游戏中的物资是经由层层配销(Distribution)后,才送达居民的手上;举例来说,粮食在采收后,通常都必须先送到谷仓(Granary) 或仓库(Storehouse)储存,等待市集(Agora)当中的食物摊贩(F

temple:庙宇

在"神"的难度之下,不稳定的人口是一个很大的问题,所以,每个城市第一个要盖的建筑物最好都是"庙宇"(Temple). 要盖"军营"(Barrack)与粮仓(Granary)必须等你的居民都听话了以后,否则工人不够多也没办法让城市继续成长,也就没办法建立贸易,

Ricks of grain:天庾

天仓? ?? ?? ? Square celestial granary? ? | 天庾? ?? ?? ? Ricks of grain? ? | 胃 宿??Stomach Mansion??

bomb shelters:防空洞

Bunker -- 地堡 | Bomb Shelters -- 防空洞 | Granary -- 粮仓

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Greco-Latin square:希腊拉丁方格

Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批

cunningham:帆前角下拉索

斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul

overstuffed:塞得过满

软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray