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crit:暴击

增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,

crit:致命

致命的基本作用是将你攻击产生的一次命中(Hit) 变成一次致命(Crit),致命不改变有效攻击次数,命中不足会影响到致命实际效果的情况仅发生在到达了致命上限的情况下,一般情况下我们无需关心,

crit:重击

如题~敏捷对物理攻击重击(crit)、闪避(Dodge)几率影响 在不计装备和天赋影响的情况下,重击和闪避几率受以下因素影响: 1.重击/闪避的基础值和变化值 角色的重击/闪避几率中,有一部分是不受敏捷影响的(这里称为 基础值),

crit:批评

contra,contro 相反 | crit 批评 | de 向下

Ability Crit:技能会心一击率

Critical Hit 会心一击率 | Ability Crit 技能会心一击率 | Melee Attack Power 格斗攻击力

Crit Chance:致命一击概率

实际每秒伤害 Overall DPS | 致命一击概率 Crit Chance | 致命一击伤害 Crit Damage

Crit Chance:暴击率

accuracy 精确 | crit.chance 暴击率 | crit. multiplier 暴击伤害倍数

Crit Chance:爆击几率

Attack Power:攻击强度 | Crit Chance:爆击几率(%) | Hit Chance:命中几率(%)

Crit Damage:致命一击伤害

致命一击概率 Crit Chance | 致命一击伤害 Crit Damage | 多重致命一击数 Multicrit Count

crit. multiplier:暴击伤害倍数

crit.chance 暴击率 | crit. multiplier 暴击伤害倍数 | endurance 忍耐力

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Supposed to Be:应该吧

我想我该睡了 i think i should slp | 应该吧 supposed to be | 希望 hope so

Plain Weave:平布

509 hopsack 方平织物 | 510 plain weave 平布 | 511 panama 巴拿马薄呢

Al Niyat t Sco:心 宿 三

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