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Motion Blur:(动态模糊)

要最爽那当然是把特效如流光效果(Light Trails),动态模糊(Motion Blur)打开,那你才会知道啥叫爽!但是显卡要支持DirectX8.1以上. 否则这些特效没法打开的.

Motion Blur:[动感模糊]

在本例中,将图像制作为强光照射效果,所运用到的主要命令有:动感模糊(Motion Blur)滤镜、可调节锐化(Unsharp Mask)滤镜的应用,图层(Layers)而板的操作. 在本例中,将在一幅图像外围制作网状效果,所运用到的主要命令有:结晶化(Crystallize)滤镜、发光勾边(Growing Edges)滤镜,

Motion Blur:运动模糊效果

现在由该游戏的开发者在自己的Blog上,宣布将发表另一个更新档的消息. 这个更新档将会为游戏增加许多DirectX10效果,例如基於DX10的运动模糊效果(Motion Blur)和毛皮效果(Fur). 这使得游戏的画面更加充满动感,怪兽的外

Gaussian Blur:(高斯模糊)"滤镜

单击"center"按钮让结束位置同样为屏幕中心,其它不变,确认后回到timeline窗口. 至此已形成了从右侧到中间的运动投影效果,但阴影的颜色还是红色,并且"投影"太过清晰,和我们平时看到的阴影不太一样. 接下来我们将用高斯模糊滤镜(gaussian blur)对它进行

Radial Blur:径向模糊

滤镜>扭曲>旋转(Twirl) / 滤镜>扭曲>球面化 / 滤镜>模糊>径向模糊(Radial Blur)下面选项是有关"扩大选择"(Grow)和"选择相似(Similar)"作用的描述哪些是正确的?

Radial Blur:放射模糊

在本例中,将为一幅动物图像制作为突出主题的效果,所运用到的主要命令有:路径钢笔工具(Pen Tool)的使用,放射模糊(Radial Blur)滤镜的应用. 在本例中,将一幅风和日丽的风景图像制作为冰大雪地的效果,

Directional Blur:定向模糊

direction 角度 | directional blur 定向模糊 | directional lights 平行光

Blurb:夸大

blur 模糊 | blurb 夸大 | blurry 模糊的

blurred image:模糊图像

blur 模糊不清 | blurred image 模糊图像 | blurred image 模糊图象

Boost Blend:(可选择区域的混合效果,较复杂)

Blur(灵活的模糊效果) | Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) | Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)

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video display unit:视频显示部件; 直观显示设备

video display terminal;终端显像器;VDT; | video display unit;视频显示部件; 直观显示设备;VDU; | video distribution amplifier;视频分布放大器;;

sea floor:海床

条目名称 海床(sea floor) 名词解释 是指海洋板块构成的地壳表面,它对陆地形态的演变及地质史有重要影响.

overstepping; hypermorphosis:(发育时的)新性状发展

过度特殊化 overspecialization | (发育时的)新性状发展 overstepping; hypermorphosis | 主轴形成 overtopping