英语人>网络解释>blur 相关的网络解释
blur相关的网络解释
与 blur 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

Blur:污迹

细数当中的风流人物,"污迹"(blur)乐队毫无疑问是这场音乐革命的主将之一,它不但成功地将这种音乐推广到大西洋两岸乃至世界范围,也以先行者的身份影响了同时期的众多乐队.

Blur:模糊化

网络形成了模糊化(blur)的特质,消费者的欲望与需求会隐藏在所形成模糊化的信息空间与模糊化发展的资源与途径中. 透过数字化的工具与方式可以建立一种新的互动模式,透过网络web让更多的资源resources(包括消费者与设计师同步交叉参与)来作动态的探讨--"顾客思想与行为变化"!

Motion Blur:(动态模糊)

要最爽那当然是把特效如流光效果(Light Trails),动态模糊(Motion Blur)打开,那你才会知道啥叫爽!但是显卡要支持DirectX8.1以上. 否则这些特效没法打开的.

Motion Blur:[动感模糊]

在本例中,将图像制作为强光照射效果,所运用到的主要命令有:动感模糊(Motion Blur)滤镜、可调节锐化(Unsharp Mask)滤镜的应用,图层(Layers)而板的操作. 在本例中,将在一幅图像外围制作网状效果,所运用到的主要命令有:结晶化(Crystallize)滤镜、发光勾边(Growing Edges)滤镜,

Motion Blur:运动模糊效果

现在由该游戏的开发者在自己的Blog上,宣布将发表另一个更新档的消息. 这个更新档将会为游戏增加许多DirectX10效果,例如基於DX10的运动模糊效果(Motion Blur)和毛皮效果(Fur). 这使得游戏的画面更加充满动感,怪兽的外

Gaussian Blur:(高斯模糊)"滤镜

单击"center"按钮让结束位置同样为屏幕中心,其它不变,确认后回到timeline窗口. 至此已形成了从右侧到中间的运动投影效果,但阴影的颜色还是红色,并且"投影"太过清晰,和我们平时看到的阴影不太一样. 接下来我们将用高斯模糊滤镜(gaussian blur)对它进行

Radial Blur:径向模糊

滤镜>扭曲>旋转(Twirl) / 滤镜>扭曲>球面化 / 滤镜>模糊>径向模糊(Radial Blur)下面选项是有关"扩大选择"(Grow)和"选择相似(Similar)"作用的描述哪些是正确的?

Radial Blur:放射模糊

在本例中,将为一幅动物图像制作为突出主题的效果,所运用到的主要命令有:路径钢笔工具(Pen Tool)的使用,放射模糊(Radial Blur)滤镜的应用. 在本例中,将一幅风和日丽的风景图像制作为冰大雪地的效果,

Directional Blur:定向模糊

direction 角度 | directional blur 定向模糊 | directional lights 平行光

MULTI-PASS MOTION BLUR:多过程运动模糊

MULTI-PASS DEPTH OF FIELD 多过程景深 | MULTI-PASS MOTION BLUR 多过程运动模糊 | HELPERS 辅助对象

第3/19页 首页 < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... > 尾页
相关中文对照歌词
Blur
Blur
And Everything Becomes A Blur
The Blur, The Line And The Thickest Of Onions
Blur
The Line Begins To Blur
Blur
Baby Girl, I'm A Blur
Blur
Blur
推荐网络解释

NHL:abbr. non-hodgkin lymphoma; 淋巴瘤

-1

complete ordered field:完备有序体

完全的空间n点形 complete n-point in space | 完备有序体 complete ordered field | 完全正(直)交系 complete orthogonal system

uniform scale:等分标尺

uniform limit 一致极限 | uniform scale 等分标尺 | uniform space 一致空间