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Scrolling Functions:滚动操作

Printer Escape Functions:打印操作 | Scrolling Functions:滚动操作 | *Bitmap Functions:位图操作

show clipboard:显示剪切板中的内容

Copy as Bitmap:拷贝被选中内容到剪切板 | Show Clipboard:显示剪切板中的内容 | Flip Horizontal:水平翻转

smear:抹

种颜料效果:如涂抹(Smear)、透明(glass)、色彩循环(glow)、括取(scrape)、浮雕 (emboss)、上釉(glaze)及修边(UNZag) 多种彩绘笔刷造形 可自由设定缩放视窗(ZOOM) 可以RGB及HLS自由调节色彩调色盘 调出彩虹渐层 表现花边及雕刻效果 自由设定遮罩区域(MASK) 文字工具 支援 Postscript Type 1字型(.PF及 HP Laserjet bitMap

solid:实心填充

共有填充样式(Fill Style)与填充颜色(Fill Color)两种设置功能,其中,填充样式又分为没有填充(None)、实心填充(Solid)、线性渐变填充(Linear Gradient)、球性渐变填充(Radial Gradient)、位图填充(Bitmap)五种填充方式.

Strokes:笔触

而自然彩绘技法(Natural-Media Drawing)则是以点阵方法(Bitmap),利用不同的像素(pixel)组合去仿真传统绘图使用的笔触(Strokes)技法. 本世纪内书的目的,除了以大量的例子,深入出境浅出地介绍Expression 的基本用法外,

Warcraft II:(魔兽争霸II)

1996年是即时战略游戏第一次蓬勃发展的时候 >(Warcraft II)、>(Command & Conquer)的巨大成功 引来了大量的跟风作品. 其中也有"不和谐音" 那就是Bitmap Brothers公司的>(Z) 这是一个幽默、疯狂、古怪、另类的即时战略游戏.

weights:权重

此时渲染效果如图09所示纹理贴图对于skin shader的每一层都适用,甚至连半径(radii)和权重(weights)都可以使用纹理贴图. 点击unscattered diffuse后面的材质槽,选择bitmap类型,使用Globulous-texture.jpg文件,

When Schedule Directs:当指定更新时间到了时,当如何行动?共有三个选项

Default Bitmap: 使用默认的背景图形 | When Schedule Directs:当指定更新时间到了时,当如何行动?共有三个选项: | Postpone Until Connected:等待,直到系统上网了再去更新.

Normal Indexes:普通索引

索引表 IOT Tables | 普通索引Normal Indexes | 位图索引Bitmap Indexes

Compressed Indexes:压缩索引

位图索引Bitmap Indexes | 压缩索引Compressed Indexes | 簇Cluster

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Supposed to Be:应该吧

我想我该睡了 i think i should slp | 应该吧 supposed to be | 希望 hope so

Plain Weave:平布

509 hopsack 方平织物 | 510 plain weave 平布 | 511 panama 巴拿马薄呢

Al Niyat t Sco:心 宿 三

Al Niyat s Sco 心 宿 一 2.89 | Al Niyat t Sco 心 宿 三 2.82 | Al Rakis n Dra 天 棓 二 5 d