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Aspect Ratio:纵横比

虽然在一般曼哈顿绕线架构下,纵横比(aspect ratio)不会影响放置器的好坏评断标准(),但在X架构下,纵横比却大大影响了放置结果的好坏. 在纵横比为0的情况下,代表着没有使用任何对角绕线,也就是说线长没有任何的改善;而若在纵横比为1的情况下,

Aspect Ratio:长宽比

传统电视(绿)与常见的电影画面长宽比例之102长宽比(aspect ratio)是用来描述视频画面与画面102的比例. 传统的电视萤幕长宽比为4:3(1.33:

Aspect Ratio:展弦比

P.45,同上凯利以[[F-104星式战斗机]]为蓝本,把那对低[[展弦比]](aspect ratio)的机翼换成一对类似滑翔机的超修长机翼,凯利以[[F-104星式战斗机]]为蓝本,把那对低[[展弦比]](aspect ratio)的机翼换成一对类似滑翔机的超修长机翼,

Aspect Ratio:画面比例

r)2 x画面比例(Aspect Ratio)转换器2 x影像解调器(Video Trans coder)2 x标志插入器(Logo Inserter)多种转换(Conversion)和扫描(Scaling)功能集於一身所有的影像输入皆具备同步锁定(Genlock)功能可放大(Zooming)画面中的某个区域到1000%,

Lock Aspect Ratio:锁定长宽比

单击"锁定长宽比"(Lock aspect ratio) 以保持基准平面的高度和宽度的比例. 单击"属性"(Properties) 选项页. 用户可以:双击要编辑的内部基准平面. 或者,选取要编辑的内部基准平面,右键单击,然后选取"编辑定义"(Edit Definition),

Lock Aspect Ratio:锁定纵横比

auto format 自动套用格式 | lock aspect ratio 锁定纵横比 | page setup页面设置

pixel aspect ratio:像素纵横比

在视频文件中,除了上面提到的"帧面纵横比"(Frame Aspect Ratio)之外,还有另外一个重要的概念叫"像素纵横比"(Pixel Aspect Ratio). "帧面纵横比"(如4:3和16:9)控制着一个帧面的比例大小,而"像素纵横比"控制着每个像素的比例,像素是图像中最小的单位,

pixel aspect ratio:像素宽高比

(3) 像素宽高比(Pixel Aspect Ratio)域中的值是一个因数,是计算原始图像像素的宽高比的一个近似值. 如果该域的值范围为1~255,如果不等于0,宽高比的近似值按下式计算:像素宽高比(Pixel Aspect Ratio)定义成像素的宽度与高度之比,

pixel aspect ratio:像素高宽比

pitchshifter 变速变调 | pixel aspect ratio 像素高宽比 | pixelate 颗粒

pixel aspect ratio:(像素长宽比)

7 Canvas Size(画布大小) | 8 Pixel Aspect Ratio(像素长宽比) | 9 Rotate Canvas(旋转画布)

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overturned:倒转的

倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point

remind sb of/about sth:使某人想起

9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐

projective limit space:射影极限空间

program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间