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victorious:胜利的

等级10以下int+2,等级20以上will+2 强壮的(strong) 头盔(不是帽子) 等级8以上最大生命值增加5,等级10以下str+2,等级20以上dex+2 胜利的(Victorious) 服装,铠甲 最大伤害增加6,

vit:体质

经过这么久的游戏,我当然也比较清楚各种能力对自身的影响,力量(STR)关系到自身的攻击力以及负重能力;敏捷(AGI)关系到躲避率,行动速度;体质(VIT)关系到防御力和玩家的血量;智力(INT)关系到魔法伤害度和技能量的多少;

vit:体力

1 我方"力"(Str)或"魔力"(Mag)为255;2 敌方"体力"(Vit)或"精神"(Spr)为0. 单次攻击的魔法伤害不能超过9999,所以最强伤害理所当然是做随机10次攻击的陨石(Meteor)魔法,基础攻击力为20×10次,极限伤害为1511×10=15110道具的最强攻击是陨石魔石(Meteor Stone),

vs:旋风盾

所以不建议使用高力量要求的盔甲做,寿衣的Str要求中等,防御(Def)一般,但名字不太吉利和看相不好,所以喜欢的人少一般材料看中高格挡(Block)可用神圣小盾(ST)追求高Def和最大伤害(Max Damage)用旋风盾(VS)喜欢均衡伤害的(D

warlord:戰術家

Cleric => 牧師 | Warlord => 戰術家 | Str => 力量

And I don't wanna be punished for being well-liked:我不想因为受人喜欢而遭指责

Maybe we're not in that book, because everybody likes us.|... | And I don't wanna be punished for being well-liked.|我不想因为受人喜欢而遭指责 | And I don't think my father, the inventor of Toaster Str...

Wis:感知

我们暂时将角色定义为一个遵循秩序的(lawful),善良的(good)东方战士,力量(str),敏捷(dex),体质(con),感知(wis),智力(int)和魅力(cha)比如说,我们看到一个叫"顺势斩"(Cleave)的专长非常有用,

Wis:智慧

如果你想透彻地了解这个动人的故事,那游戏初期较好的属性选择为: 力量(str)为9 智力(int)为15 智慧(wis)为15 灵敏(dex)为15 体质(con)为15 魅力(cha)为9 (浏览全文 引用此文)

Open Wounds:撕裂伤口

) 致命打击(Deadly Strike),压碎性打击(Crushing Blow), 撕裂伤口(Open Wounds) Deadly Strike 给你一个击中对方时造成双倍伤害的机会. 这个伤害是在计算完所有的加成以后再翻倍,这些加成包括用来修正武器伤害的str或者dex的加成,

Borrelia burgdorferi:伯氏疏螺旋体

莱姆病螺旋体-伯氏疏螺旋体(Borrelia burgdorferi)的基因种类在流行病学、临床、诊断、治疗和疫苗研制具有很大的指导意义.目前世界上所有分离株分成10个不同的基因种或基因组,包括:B.burgdorfer sensu str......

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