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AGI:敏捷

人物能力分为 攻击伤害值(DMG) 防御力(AC) 力量(STR) 敏捷(AGI) 智力(INT)攻击伤害值(DMG)主要影响攻击力力量(STR)主要影响攻击的命中率及些微攻击力敏捷(AGI)主要影响闪避率以及会心一击发动的机率智力(INT)主要影响魔法

AGI:美国地质学会

为了让学生们初步掌握地学专业英语的基本词汇和阅读技巧,编者从美国地质学会(AGI)网站、英文专业教材以及其它相关材料精心编辑了该试用教材,内容涉及到地学专业的各个主要学科,从地球概论、板块构造与构造地质学、矿物与岩石、盆地、到石油地质学.

AGI:速度

或风属性的速度加成技能辅助,将会是速度型战士的最佳代表. 要练火战的话建议后续升级点数可平均分配于力量( STR )于速度( AGI ),或力量( STR )于体力 (CON) ,甚至将所有的点数分配于力量,都是不错的选择.

AGI:敏

在土BOSS的右边上下跑(别让BOSS打到你),魔法冷却时间一到,就往BOSS头上扔,重复此操作没血瓶也能过,角色等级都不是问题,主要还是火精灵的魔法关于加点: 1,hp和will加到15就行,后期刷药水,这俩属性没用~ 2,敏(agi)加命中回避暴击,最

Sayuri Agi:阿木

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Sayuri Agi:唖直

Sayuki Nishino 廉勸甚稗 | Sayuri Agi 唖直さゆり | Sayuri Honjoh 云廓弌為栽

AGI Down:降低敏捷

狮鹫之血Griffon Blood | 降低敏捷 AGI Down | 忍者之血Ninja Blood

AGI Down:降低灵敏

狮鹫之血Griffon Blood | 降低灵敏 AGI Down | 忍者之血Ninja Blood

AGI Up:提高敏捷

琵琶? Lute | 提高敏捷 AGI Up | 竖琴? Harp

AGI Up:提高灵敏

琵琶? Lute | 提高灵敏 AGI Up | 竖琴? Harp

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Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批

cunningham:帆前角下拉索

斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul

overstuffed:塞得过满

软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray